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传媒与互联网行业专题报告2017年手游仍为增长引擎_游戏行业进入精品化运营时代_海通证券33页

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文本描述
传媒与互联网行业
分析师:钟奇(S0850513110001)郝艳辉(S0850516070004)
联系人:毛云聪刘欣 唐宇 孙小雯 强超廷
2017年2月4日
游戏行业专题报告:2017年手游仍为增长引擎,游戏行业进
入精品化运营时代
证券研究报告
(增持,维持)
1 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明
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目录
网络游戏行业(端游、页游、手游等)近5年复合增长率为21.7%,保持快速增长态势。

2016年中国游戏实际销售收入达1655.7亿元(+17.7%),增长率有所放缓,其中移动游戏
市场销售收入为819.2亿元(+59.2%),占比首次超过客户端游戏市场,达到49.5%;端游
市场收入为582.5亿元(-4.8%)首次负增长,页游市场收入为187.1亿(-14.8%)也出现负
增长,体现出PC游戏整体处于下降趋势。中国游戏用户规模达到5.66亿人(+5.9%),行
业人口红利接近尾声,进入存量经营时代,手游将成为未来游戏行业核心增长点。

手游依旧保持较高增速,端游、页游首次出现负增长
2 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 资料来源:艾瑞咨询,海通证券研究所
图1 2011~2018年网络游戏产业整体市场规模 图2 2011~2018年游戏产业结构细分情况51525
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中国网络游戏市场规模(亿元,左轴) 增长率(%,右轴)
0%
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