文本描述
分析现状 预测趋势 游戏研发和运营系统产业分析 2011游戏邦半年报告 目录 游戏研发和运营系统产业分析 ..........................................................................................................1 2011游戏邦半年报告 .........................................................................................................................1 环节 1:游戏设计师和他们的创意生涯 ...................................................................................3 环节2:独立游戏工作室和运营分析........................................................................................5 第二部分:游戏玩家和他们的行为习惯分析...................................................................................8 环节1:玩家类型和他们的游戏动机........................................................................................8 环节2:游戏开发和玩家心理学之间的关系..........................................................................10 环节3:玩家作弊心理和游戏设置对策分析..........................................................................12 第三部分:游戏研发和游戏基础架构解析.....................................................................................14 环节1:游戏图标和名称的印象价值......................................................................................15 环节2:游戏中的脚本和故事架设..........................................................................................16 环节3:游戏中的创意、雷同和山寨属性..............................................................................18 环节4:游戏中的新手教程和玩家引导设置..........................................................................20 环节5:游戏的用户界面设计................. 。。。以下略