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2017年中国网络游戏行业研究报告

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更新时间:2019/8/3(发布于浙江)

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文本描述
2开篇摘要 来源:艾瑞咨询研究院自主研究。 2017.4 iResearch Inc.中国网络游戏市场现状 u网络游戏市场规模不断扩大,2016年达到1789亿元。 u移动游戏占比首次超过PC游戏,网络游戏市场从PC端逐渐向移动端转移。 u网络游戏用户规模达到瓶颈,整体市场由增量市场向存量市场过渡。 2016年中国网络游戏市场发展特点 u中国首次超越美国,成为世界最大游戏市场。 u监管部门介入,将移动游戏上线审批前置,移动游戏进入规范化高质化发展的时代。 2017年中国网络游戏市场发展趋势 u泛娱乐化、全民化、重度化助力游戏产业再攀高峰。 uPC游戏平台化、游戏分发社会化成为2017年游戏发行的关键词。3中外网络游戏发展历程1 中国网络游戏发展现状2 中国网络游戏玩家画像3 中国网络游戏企业分析4 中国网络游戏行业趋势54中外网络游戏产业发展历程 游戏变迁伴随着电子硬件设备的升级 来源:艾瑞研究院自主研究及绘制。 2017.4 iResearch Inc. 任天堂推出 红白机FC 动视暴雪推出 《魔兽争霸》 MMORPG游戏 的兴起 ……红白机时代PC时代互联网时代移动互联网时代 1980-19941994-20012001-20082008-2018 iOS端应用商店 AppStore上线未来的可能 VR AR MR2018年以后 1980-2018年网络游戏产业发展历程5红白机时代 伴随小霸王游戏机成长起来的80后 代表硬件产品 代表游戏代表企业 国外国内 日本任天堂 任天堂红白机 超级马里奥 画面简单,硬件公司兼任软 件研发小霸王游戏机国内上线很多游戏合辑硬件软件均为国外产品的山寨品, 知识产权意识薄弱 来源:艾瑞研究院自主研究及绘制。 2017.4 iResearch Inc.特点 1980-1994年红白机时代国内外游戏产业解析对比 。。。。。。