文本描述
游戏行业游戏开发与用户体验优化方案设
计
第一章游戏开发概述..
1.1游戏开发流程简述....
1.1.1创意与策划.....
1.1. 2游戏设计....
1.1.3技术研发......
1.1. 4关术制作....
1.1.5游戏测试.....
1.2游戏类型与开发技术.
1.2.1游戏类型......
1.2.2开发技术......
第二章游戏引擎选择与优化......
2.1主流游戏引擎介绍...
2. 1. 1 Unity..
2. 1. 2 Unreal Engine.
2.1. 3 CryEngine.....
2.1. 4 Cocos2dx......
2.2游戏引擎功能优化策略....
2. 2. 1渲染优化....
2.2.2物理引擎优化....
2. 2. 3动画优化....
2.3游戏引擎扩展性与定制化
2. 3. 1插件与模块化..
2.3.2定制化开发.....
第三章游戏羌术设计与优化......
3.1茇术风格与类型.....
3.1.1关术风格的选择..
3.1.2荚术类型的划分...
3.2关术资源优化与管理.
3.2.1资源优化......
3.2.2资源管理......
3.3荚术效果与功能平衡.
第四章游戏杳效设汁与优化......
4.1音效类型与制作流程.
4.1. 1音效类型概述..
4.1. 2音效制作流程..
4.2音效优化策略......
4.2. 1音效质S提升..
4.2. 2咅效适紀优化..
4.2.3音效交互设计....