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手机游戏游戏内广告投放策略与用户体验平衡研究18页

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文本描述
手机游戏游戏内广告投放策略与用户体验
平衡研究
第一章绪论.......
1.1研究背景与意义.......
1.2研究H的与任务.......
1.3研究方法与框架......
第二章T?机游戏市场现状分析.....
2.1 T?机游戏市场规揆与增长妗势
2. 1.1市场规模概述.....
2. 1.2增长趋势分析.....
2.2手机游戏类型与用户炁求.
2.2.1 f?机游戏类型概述.
2.2.2用户盅求分析......
2. 3于机游戏广告市场现状...
2.3.丨广告类型槪述.....
2.3. 2市场现状分析....
第三章游戏内广告类型及特点......
3.1横幅广告...
3.1.1定义..
3.1. 2特点.
3.2插屏广告...
3. 2.丨定义..
3.2.2特点..
3.3视频广告...
3. 3.丨定义..
3. 3. 2特点.
3.4激励视频广告.
3.4.1定义..
3.4. 2特点.
第四章用户行为与广告投放策略.....
4.1用户行为特征分析.....
4.1.1人U统汁特征.....
4.1.2消费行为.......
4.1.3游戏行为习惯.....
4.2广告投放策略制定......
4.2.1定位明确.......
4.2.2内容创新.
4.2. 3渠道拓展......
4.3广告投放时机与频率.....
4.3. 1投放时机......
4.3. 2投放频率......