文本描述
元宇宙系列跟踪报告 8 不鸣科技:国内少有的3D引擎开发商 许英博首席科技产业分析师 联系人:李雷互联网科技融合首席 廖原互联网科技融合分析师 中信证券研究部 2022年4月19日 图片来源:公司官网 CONTENTS 目录 1.不鸣科技:公司概况 2.3D游戏:行业背景 3.不鸣科技:公司业务 1 1.1不鸣科技:公司简介 ? 不鸣科技:成立于2011年,专注于研发高品质次时代 3D游戏,是国内少有的3D引擎开发商。公司自研游戏核心引擎,开发出具有完全自 主知识产权的混沌引擎 ——Chaos Engine,应用场景包括数字娱乐、数字艺术、数字工厂、城市建设等领域。 2020年,公司开始研发 Chaos Engine的云端版本,布局下一代游戏及其他应用场景。公司在 Chaos Engine基础之上,自研推出3D客户端网络游戏《战意》(英 文名:Conqueror’s Blade),该游戏由网易代理发行,目前已经成为公司战略性游戏产品。 公司自研3D引擎Chaos Engine 公司旗下战略性游戏产品《 Conqueror’s Blade》 2 资料来源:公司官网 wWoXdVpNqQsQtR8OcM7NpNqQtRsQjMoOqNlOoOpO8OsQmNMYrQmPNZtQqN 1.2不鸣科技:历史沿革 ? 3D引擎——Chaos Engine:自2011年公司成立,Chaos Engine已完成数轮开发,不断更新迭代。2014年,Chaos Engine第一代多核架 构开发完成。4年时间后,公司开发完成并发布了引擎的并行架构。 Chaos Engine推陈出新,向微服务架构、云端版本等方向发展,为下 一代游戏场景及更多应用领域提供解决方案。 ? 游戏——Conqueror’s Blade:该游戏基于公司自研的Chaos Engine开发,画面优秀,制作精良,于2015年在韩国游戏展G-STAR首次亮 相,于2019年面向全球发布,并登顶2019年5月的Steam新品热销榜榜首。2020年4月,公司宣布《战意》转为永久免费游戏。 不鸣科技历史沿革 不鸣科技成立,开 始自主研发多核架 构的虚拟世界引擎: Chaos Engine。 《 Conqueror’s Blade》于韩国游 戏展G-STAR 2015 首次亮相。 Chaos Engine并行 架构开发完成,并 在英特尔I9处理器 全球发布会上公布。 Chaos Engine开启 “云化时代”研发 工作。 2014 2017 2019 2021 2011 2015 2018 2020 Chaos Engine微服 务架构开发完成。 《 Conqueror’s 《 Conqueror’s Blade》新版本 Chaos Engine第一 代架构已完成。 Blade》在美国E3 上展出。 “狂野维京”更新, 登顶Steam免费榜 《 Conqueror’s Blade》全球发布, 于2019年5月登顶 Steam新品热销榜 榜首 3 资料来源:公司官网,游侠网,中信证券研究部 1.3不鸣科技:主要合作伙伴 ? ? 不鸣科技作为国内少有的3D引擎开发商,与海内外知名公司均有合作,如知名游戏平台Steam、微软电子游戏品牌Xbox、半导体公司英伟 达、游戏公司网易等。 公司联手行业内各领域巨头,不断探索虚拟引擎技术的应用场景。除游戏外,公司在数字孪生、智慧城市、虚拟人、数字艺术等领域做初 步尝试,积极布局,为虚拟世界的建设赋能,提供优秀、便捷的解决方案。 不鸣科技合作伙伴 Chaos Engine在数字工厂领域应用示意图 4 资料来源:公司官网