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腾讯游戏_社交定胜负《天天飞车》社交关系链设计PDF

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资料大小:379KB(压缩后)
文档格式:PDF
资料语言:中文版/英文版/日文版
解压密码:m448
更新时间:2023/3/15(发布于江苏)
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类型:积分资料
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文本描述
概述 天天飞车作为一款社交休闲竞速游戏,它的成功离不开对于微信/手 Q 平台 中强大的熟人关系链充分利用。本文着重阐述天天飞车社交关系链的设计,分为 平台关系链传播 和 排行榜设计两部分。 1 平台关系链传播 微信/手 Q 作为一个平台级的社交软件,有着十分强大的熟人关系链。得益 于这种关系链,微信/手 Q 上的手机游戏如天天飞车才能在好友之间迅速传播开, 将原本只想聊天的用户转化为游戏玩家。 天天飞车也做了诸多设计充分适应和利用了这种关系链,使得自身得以病毒 式传播,其设计思路如下: 1.1 传播目的 随着互联网社交软件的兴起,传统的广告传播方式的作用越来越小,利用用 户关系链进行口碑传播的效用越来越显著。同时,利用社交关系链,可以让用户 自发的将产品内容传播下去,极大的降低了宣传成本。因此,利用平台关系链进 行传播成为了天天飞车这类社交休闲游戏自然而然的选择。传播的目的也十分明 确: ? 增加曝光度,尽可能触及更多的用户群体 ? 拉新进,通过口碑传播的方式,拉动潜在的玩家群体进入游戏 ? 拉活跃,激励游戏玩家更频繁的上线 1.2 平台特性分析 在确定天飞的平台传播方式之前,非常有必要分析这些社交平台的玩家交流 方式。例如,微信/手 Q 这类平台,有如下两种常用的交流方式: ? 单对多——朋友圈/QQ 空间 n 不定向传播。因为触及范围广、好友都能看到,适合传播一些门槛低、 人人都能看懂参与的内容 ? 单对单——私聊 n 定向传播。发起者已根据聊天对象进行了聊天内容的筛选,因此可以传 播一些高门槛的内容 1.3 确定传播方式 结合平台特性和天飞游戏内容,确定了适合天飞的平台关系链传播方式: ? 单对多——分享 n 分享游戏内容、html 游戏、活动 n 仅作展示 ? 单对单——邀请 n 邀请进入游戏,邀请上线 n 可直接拉起天飞游戏进程 1.3.1 分享 分享发生在朋友圈/QQ 空间中,目标受众较广,因此天飞的分享主要是单 方面的信息展示。 1.3.1.1 游戏内分享 游戏内的分享充分利用了玩家的虚荣心理: ? 当玩家获取新物品或达成好成绩时,会出现相关的界面,鼓励玩家分享 ? 分享在朋友圈/空间后,在达到炫耀自己目的的同时,也达到了设计的目 的——传播: n 增加天飞曝光度,引起未玩天飞的用户的好奇心 n 增强竞争,利用大家攀比心理,增加对于好车及高分的追求 1.3.1.2 html 游戏分享 朋友圈 html 游戏的一大特点就是“即点即玩”,本身就非常适合在微信朋 友圈的传播,再加上这类游戏门槛低、易上手、趣味强,能在极短的时间内向病 毒一样传播出去。 天天飞车也利用了这种方式在微信关系链传播 —— 制作易上手,又与游 戏玩法契合的小游戏,在朋友圈推广出去。html 游戏分享的作用 与 游戏内分 享 不同: ? 虽不能直接吸引玩家回到天飞,但能极大的增加天飞的曝光度,原因在 于: n 这类游戏易上手、无门槛,对于 不玩天飞或者天飞流失 也有着吸引力 n 每个用户在分享时都能创造独特的内容(自己的成绩),能够向接力一样 不停传播下去(与游戏内分享的一步传播不同) 1.3.1.3 其他分享 ? 利用微信公共号,举办众筹活动(集赞),鼓励玩家分享天飞相关的内容 ? 与自带强分享特点的应用合作(如红包、嘀嘀打车),给天天飞车打广告 这三种分享的特点总结如下, 。。。以下略