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《绿色征途》游戏经济系统调研报告DOC

资料大小:9KB(压缩后)
文档格式:DOC
资料语言:中文版/英文版/日文版
解压密码:m448
更新时间:2023/1/26(发布于浙江)
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类型:积分资料
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文本描述
《绿色征途》经济系统调研报告
货币结构 说明:《绿色征途》共有三种货币,分别是金子、银子、银卡,下面是其功能概念;
金子:RMB充值后兑换的产物,1元RMB=1两金子,1锭=100两,1两=100文;
银子:不绑定的游戏货币,主要用于玩家间交易,但是也可以用于与NPC交互;
银卡:绑定的游戏货币,主要用于NPC交互,满足玩家日常需求;
注:三种货币的详细功能将在下面内容阐述。
货币关系
说明:《绿色征途》三种货币的功能联系以及兑换关系;
银卡&银子关系:银子>=银卡
除王城运镖的押金,游戏中的所有功能都可以消耗银卡,只有在银卡不足的情况下,才会消耗银子,银卡是用来限制打钱公司的。也就是说,银子的功能 > 银卡的功能。
银子&金子关系:可互相兑换
金子兑换银子方式一:游戏提供了功能,可以将1两金子兑换1锭银子;
金子兑换银子方式二:通过股票商,可以用金子购买银子;
银子兑换金子:通过股票商,可以用银子购买金子(实际就是RMB拍卖);
货币获得&消耗
金子
获得方式
消耗渠道

RMB充值后获得;
高级杂货商处购买贵重道具;

股票商处使用银子从其他玩家处购买;
通过系统将金子兑换成银子;


股票商处购买玩家的银子;


替身宝宝充值;

注:股票商兑换需要扣除2%手续费,用以少量回收资金;
银子
获得方式
消耗渠道

少数主线任务、支线任务奖励;(极少)
所有银卡消耗渠道都可以使用银子;

藏宝图获得挖宝获得;(较高,但是需要花费金子)
技能学习、升级;

BOSS掉落(尚未开放);
王城运镖押金;

股票商处使用金子购买玩家拍卖;
拍卖行、股票商处手续费;

通过系统将金子兑换成银子,1两金子=1锭银子


通过交易、摆摊、拍卖行从其他玩家处获得;



银卡
获得方式
消耗渠道

部分主线任务、支线任务奖励;
日常购买药水;

打怪获得;
回城;

NPC处贩卖道具、装备获得;
车夫跳转;

新手活动赠送;
装备修理;

日常任务(活动)获得;
装备合成;


材料合成;


打造装备;


装备改造;


装备升星;





货币系统分析
说明:针对《绿色征途》的货币系统进行一些问题分析。
货币政策:
货币紧缩:《绿色征途》实行的是通货紧缩型的货币政策,也就是说一个玩家游戏过程中获得的游戏币(银卡+银子)远远不够升级消耗、自身强化的需要;
盈利途径:官方通过贩卖游戏币获得收益!
货币流通:需要一批有钱人通过消耗RMB兑换成可流通的游戏币,然后保证市场的货币流通&稳定。作为回报,RMB玩家有充裕的游戏币进行消费,获得更快的升级速度以及自身强化;高端玩家则通过自身努力,将打到的游戏道具兑换成游戏币,增强自身实力。
货币稳定:双货币系统使可交易货币极难获得,保证了货币价值稳定;
收费特色:
掉落物品不绑定:如果卖给NPC是1%的售价收购,而且还是银卡(绑定货币),物品不绑定主要用来促进玩家之间的交易;
不卖经验:想快速升级,最好的办法就是运镖、培训令牌等道具,这些道具需要从其他玩家处购买,促进玩家交易;
不卖宝箱、材料、装备:装备使用合成机制,只要有钱,绿色装备随便你穿。
《绿色征途》的以上特色,就是方便RMB玩家进行消费,方便玩家间交易。可以说95%以上的流通银子(可交易)都是RMB直接或间接购得的。官方通过贩卖游戏币获得收益!也就是说,在经济稳定的前提下,服务器里每消耗1锭银子,网游公司就收益1块钱。
如何控制流通货币?
首先,系统从流通货币发放
。。。以下略