文本描述
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2018/8/9
数据来源:、公开资料整理
盘点主流明星游戏保持稳定,多款新上线作品得到市场认可
格局
移动游戏
玩家
数据
产品
租车代驾巴士
从重点游戏看,《绝地求生》系列款作品进一步稳固了在“吃
鸡”市场的领先地位;《第五人格》凭借与《黎明杀机》制作公司
的合作,利用玩法移植赢得市场认可;具有情怀的
《武林外传》、《炫舞》等经典游戏开始升温;迎合世界杯热
点的实况足球、足球等体育作品适时推出;主打二次元风格的
《非人学园》、《魔力宝贝》等游戏不断获得成长
从数据表现看,移动游戏用户在和平台的
各项指标相对稳定,活跃、留存、频次、时长以及付费等方面的表
现延续稳健趋势
年第二季度,移动游戏行业整体呈现稳定发展的态势,主流明星作品在用户中仍具有吸引力,沉淀了广泛的用户基础;新上线游
戏则通过深挖垂直市场或细分人群,逐步抬高了在市场中的地位。2018/8/9
Benchmark解读
移动游戏用户付费情况保持稳定
2018年6月,移动游戏用户的付费率在
Android和iOS平台整体保持稳定状
态,其中,休闲类移动游戏的付费率在
Android和iOS平台相比上月均有所提
升,环比增长率分别为1.1%和
1.9%
移动游戏用户活跃环比有所升温
2018年6月,Android和iOS平台移动
游戏用户的活跃情况总体出现升温,
Dau/Mau环比上月持平,活跃率出现
不同程度的增长,其中,iOS平台卡牌
类移动游戏的周活跃率环比增长
6.8%,月活跃率环比增长1.0%
移动游戏用户留存状况出现提升
2018年6月,移动游戏用户的留存情况
在Android和iOS平台有所增长,其
中,动作类移动游戏在Android平台的
一日玩家比例环比下降0.2%,其次
日留存率和7日留存率则分别增长
5.5%和1.0%
移动游戏用户日均游戏次数增长
2018年6月,整体上移动游戏用户的日均
游戏次数环比增长,平均每次游戏时长
略有下滑,其中,Android平台角色扮演
类移动游戏的日均游戏次数相比上月增
长3.6%,平均每次游戏时长则微增
0.7%
付费率活跃度留存率时长&次数
数据来源:TalkingData,2018年6月Android和iOS平台2018/8/9
数据来源:TalkingData,2018年6月Android和iOS平台
Benchmark数据:付费率(%)
2.64%
1.89%
4.08%
3.03%
2.73%
1.76%
3.79%
3.16%
休闲游戏
智力游戏
角色扮演
动作游戏
策略游戏
模拟类
棋牌游戏
卡牌游戏
平均值(Android)
3.23%
3.13%
5.09%
4.13%
3.13%
2.29%
4.36%
3.52%
休闲游戏
智力游戏
角色扮演
动作游戏
策略游戏
模拟类
棋牌游戏
卡牌游戏
平均值(iOS)。