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参与此次调查的总人数为337人,其中有效问卷330份,男246人,占74.55%,女84人,占25.45%。在取样范围内男女约为比例3:1。
本次调查面向全国征集问卷,我们认为从分布范围来看,此次调查结果在全国游戏行业中高端从业人群中具有代表性。其中来自北京的取样93份,来自上海的取样86份,来自广东(广州深圳珠海)的取样46份,来自四川的取样48份。由此数据可以看出,目前中国游戏产业发展主要集中的地区为北京上海两地,广州成都两地,尤以成都发展迅速。此次调查得到了全国游戏行业同仁和游戏公司的大力支持,在此仅代表主办方表示感谢。
取样说明
本次调查面向全国征集问卷,共收集有效问卷330份,独立IP问卷280份我们认为从分布范围来看,此次调查结果在全国游戏行业中高端从业人群中具有代表性。
其中来自北京的取样93份,来自上海的取样86份,来自广东(广州深圳珠海)的取样46份,来自四川的取样48份。由此数据可以看出,目前中国游戏产业发展主要集中的地区为北京上海两地由于有网易和腾讯两家上市公司的研发力量作为基础,广东地区一直被认为是仅次于北京上海的游戏重镇。另外,由于有四川政府的大力扶持,该地区游戏产业发展速度迅猛,已经成为全国与广州并列的游戏研发城市,成都重庆两地游戏企业已经超越百家,腾讯、网易、金山、巨人、盛大等分别通过收购、并购、独资等方式在川建立研发基地,并隐隐有超越广东之势。
除了这些众所周知的城市外,西安这个城市也应该得到我们的关注,此数据分布基本与目前对中国市场划分的基本情况一致,数据取样具有一定代表性和说明性。
一、 策划
样本说明:共有来自内地、台湾、瑞典的49名策划朋友参与了此次调查,其中普通策划25名,主策划及策划主管共24人。
1. 职业年龄0-2年——新手策划阶段
由图示,我们可以看出,策划职位的收入水平呈现明显的三阶段平台。即0-2年为第一阶段,我们姑且可以称之为新手策划阶段,此阶段主要是积累经验,不断学习的时段,薪水变化不明显,基本集中在2K-3K的范围。
在参与调查的14名新手策划朋友中,只有来西安的一位朋友成为了主策划,由此可见,在这阶段成为主策划的难度比较大,除非有比较奇特的机缘或是过人的天份。
14人中只有一人在超过1000人的大型游戏公司中工作,其学历为研究生,薪酬范围在4K-5K,成为此次调查的另外一个个案。
* 0-2年为策划新手阶段,薪水范围普遍集中在2K-3K* 在这一阶段,想成为主策划或更高职位比较困难
2. 职业年龄2-5年——中级策划阶段