文本描述
内容摘要 搜索引擎与网络游戏 搜索引擎是玩家获取游戏资讯的最重要渠道,搜索关键词则是玩家需 求最真实的表达。在海量关键词研究的基础上,我们发现,搜索用户中存 在两类典型的玩家:一类是搜索前已经通过其他渠道获得了一定的游戏相 关信息,其搜索从“游戏”开始;另一类则直接从自身需求出发,通过搜 索逐步明确需求并最终锁定符合自己要求的游戏产品。 搜索引擎用户和网游玩家存在高度重合。最新抽样数据显示,平均不 到6个百度用户中就有一个会搜索网络游戏相关信息,这一比例与前几期抽 样数据结果基本一致。据此可以推测,百度稳定覆盖了超过7000万网游玩 家。其中,超过125万新玩家通过搜索来寻找自己感兴趣的游戏,帮助自己 筛选、定位游戏。 游戏名称和游戏网站仍旧是网民搜索最多的关键词类别。但是随着网 游玩家的逐渐成熟,普及知识类的相关搜索关键词如游戏名称类的关注度 有明显下滑,而帮助玩家进行目标游戏产品定位和更好的使用、分享游戏 产品的搜索关键词的关注度则获得提升,其中攻略、外挂和寻求推荐类的 关注度都有所上升。 1 大型网络游戏 大型网游搜索指数不断攀升。随着暑期的来临,2010年Q2网游市场开 始进入传统旺季,大型网游搜索指数不断攀升。Q1的搜索指数主要在1000 万-1200万之间徘徊,到了Q2,搜索指数已稳定在1200万以上, 6月13日突 破1300万,上探1400万。预计7月网游搜索指数将会有更大的提升。 大型休闲网游关注度稳中有升,关注度超过40%。大型休闲网游在 2010年Q2继续名列玩家关注的各种游戏类型之首,关注度达到41.9%。 MMORPG的整体关注度虽然环比有所下滑,但仍然是网游行业的中流砥 柱,其中魔幻、神话和武侠是玩家最关注的三类游戏题材。 3D网游获进一步发展,关注度增长至50%。随着3D技术的进一步成 熟,相关硬件产品的价格进一步降低,3D游戏的画面、表现力进一步丰富 和增强,3D游戏玩家得到进一步的培养, 2010年Q2,3D网游的关注度首 次达到50%。 运营商关注度格局相对稳定,二线运营商排名有所变动。本季度运 营商关注度格局相对较为稳定,前6名和Q1相比没有发生变化:腾讯、网 易、盛大占据行业前三位,关注度大幅领先于其他运营商,位居第一梯 队;完美时空稳居行业第四,领先搜狐畅游和世纪天成。 大型网游产品关注度格局发生较大变动,新游戏获得突破。Q2地下城 与勇士继续领衔大型网游关注榜,FPS游戏穿越火线的关注度超过魔兽世 界,新游戏龙之谷关注度突破1%,另外一款FPS游戏反恐精英ol也首次进 入关注榜Top7。 网页游戏 2010年Q2,网页游戏搜索指数不断增长,增速继续超过大型网游。由 于得到行业各方巨头的关注和重视,网页游戏在过去一年多飞速发展,到 2010年Q2,网页游戏的增速有所放缓,但从搜索指数看,网页游戏的增速 依然超过大型网游。 4399领衔网页游戏运营商,腾讯3366正式加入竞争。4399在2010年Q2 网页游戏运营商关注度排行中名列第一,近期腾讯正式推出3366游戏平 台,开始正面和4399进行竞争。 2 3 社区养成类网页游戏继续保持超过50%的关注度。目前网页游戏中最 受玩家关注的仍然是社区养成类游戏,由于社区养成类游戏能够和网页、 社区以及玩家的人生阶段、游戏使用环境很好的结合,受到玩家的青睐。 由于暑期将近,推动更多的青少年玩家关注赛尔号,进而导致本季度赛尔 号的关注度继续增长 。。。以下略