文本描述
游戏制作初级入门指南
第1章游戏制作基础概念.........
1.1游戏类型与设计理念......
1.1.1游戏类型分类.......
1.1.2设ii理念........
1.2游戏制作流程概述.......
1.2.1前期准备.........
1.2.2槪念设计.........
1. 2. 3技术研发.......
1.2.4资产制作.........
1.2. 5测试与调优......
1.2.6发布与运营........
1.3游戏引擎选择与使用......
1.3.1常见游戏引擎.......
1.3.2选择游戏引擎的依据....
1.3.3游戏引擎的使用......
第2章游戏设计思路与规划........
2.1创意构思与主题确定.....
2.1. 1创怠来源.......
2.1.2主题确定........
2.2游戏世界观与背京设定.....
2.2.1世界观构建.......
2.2. 2背景设定.......
2.3角色设计与故亊情节......
2.3.1角色设计.........
2.3.2故亊情甘.........
第3章游戏荚术设计入门.........
3.1游戏荚术风格概述......
3.1?丨写丈风格.........
3.1.2通风格.........
3. 1. 3像素风格.......
3. 1.4睹黑风格........
3. 1.5中国风.........
3.2角色与场景原画设计......
3.2.1角色原画设计.......
3.2.2场景原画设计......
3.3 U界面设计.........
3.3.丨UI设计原则......
3.3.2UI设汁元素......
第4章游戏编程基础....
4.1编程语言选择与学习.....
4. 1. 1 C.........