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2015年Q3手游数据报告PDF

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资料语言:中文版/英文版/日文版
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更新时间:2019/4/6(发布于北京)
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文本描述
DataEye 数据中心出品 2015Q3手游数据报告 2015. 10 DataEye 数据中心出品 2015Q3移动游戏行业解读 行业形势 数据解读 城市画像 手游市场继续保持高增长,预计全年市场规模将达到429.2亿元; 人口红利逐步消失,移动游戏用户规模增长趋于稳定,预计2015年中国移动用户规模达到3.86亿; 单机网游比例接近7:3,网游中角色扮演和卡牌为主流玩法,单机中消除、跑酷是主流玩法; 手机网游中,IP手游占比达48.35%;除三国、西游外,IP来源最多的是动漫 活跃:61%的玩家日均游戏时长小于30分钟,50%的玩家日均游戏次数在3次及以下; 留存:角色扮演类次日留存率较高,而棋牌、休闲益智类用户黏性最好; 付费:角色扮演类付费率、ARPU和LTV表现最好,射击游戏付费指标增长最快 广东省手游用户最多,三线及以下地区手游用户增长最快,而一线城市手游用户占比呈下降趋势; 一线城市手游用户付费质量较高,二线城市游戏频率和时长较高,三线城市手游市场潜力大 DataEye 数据中心出品 目录 2015Q3移动游戏行业形势 01 2015Q3移动游戏行业数据解读 02 2015Q3手游用户城市画像 03 。。。以上简介无排版格式,详细内容请下载查看