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成都手游手机游戏创业者生存状况调查报告完整版

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更新时间:2018/11/21(发布于四川)
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文本描述
成都手游创业者生存调查报告2013年上半年完整版 IT茶馆旗下移动游戏媒体游戏茶馆发布
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成都手游创业者生存状况调查(2013年上半年完整版)
2012年成都手游在全国异军突起,不仅出现了数字天空和tap4fun这样月收入过千万的
公司,也出现了一大批草根创业者,成都陆续的出现一些游戏产品让业界眼前一亮,为此也
吸引了各个平台商、发行商和投资人的关注。经过一年的发展成都手游创业的情况有很大的
变化,为此IT茶馆通过社区发起问卷调查,统计目前创业者的生存情况,共收到102份有
效的调查数据,本次调查主要面向成都中小手游开发者,对于进入手游领域较早已经获得不
错成绩的公司不再调查范围之内,本次调查为期一个月

IT茶馆针对手机游戏领域专门开设“游戏茶馆”微信公众账号:youxichaguan ,本报告将独
家发布在游戏茶馆微信上,欢迎游戏行业从业者关注,将不定期发布独家信息

基本情况
根据游戏茶馆数据统计,大部分公司都还处于创业早期,员工人数在10人一下的占大多
数,公司成立在3年以下,只开发一款游戏的占到60%,63%的企业还处于未盈利的状态,61%
的企业月收入在5万以下,主要收入方式为游戏道具内付费,公司人员平均工资大部分在
3000-5000之间

(图一 企业年龄)
37%
34%
10%
17%
A. 1年以内
B. 1-3年
C. 3-5年
D. 5年以上
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(图二:创业之前CEO从事的岗位)
(图三:公司人员情况)
0%5%10%15%20%25%30%
A. 游戏公司制作人
B. 游戏公司研发
C. 游戏公司美术
D. 游戏公司策划
E. 游戏公司市场
F. 互联网公司研发
G. 互联网公司市场
H. 与互联网没有任何关系
0%
5%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
40%
45%
50%
A. 10人以下B. 10-20人C. 20-50人D. 50-200人E. 200人以上
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(图四:你已经开发了多少款手机游戏)
(图五:公司是否实现盈利)
58%
17%
6%
9%
0%
5%
A. 1
B. 2-3
C. 3-5
D. 5-10
E. 10-20
F. 20以上
61%
18%
19%
0%
A. 还没盈利
B. 刚刚持平
C. 略有盈余
D. 大规模盈利
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(图六:公司开发人员的平均工资)
(图七:主要的收入来源)
0%5%10%15%20%25%30%35%
A. 2000以下
B. 2000-3000
C. 3000-4000
D. 4000-5000
E. 5000-6000
F. 6000以上
20%
12%
42%
12%
12%
A. 广告
B. 付费下载
C. 游戏内道具付费
D. 外包
E. 其他
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游戏产品开发情况
绝大部分创业者选择手游产品在国内发行,60%左右的企业会同时宣传产品国内发行与
国外发行,77%的游戏产品用户量在50万以下,61%的月收入在5万以下,主要的收费模式
是游戏内道具付费,在游戏产品运营发行上有46%选择联合运营,30%选择自己独立运营,
仅有18%的手游创业者选择完全代理给发行商。游戏产品推广上主要集中在应用商店、刷榜
和新闻公关上,其中利用微博和论坛的社会化推广方式也占据不小的比重

具体数据如下:
(图八:手游主要创业方向)
0%5%10%15%20%25%30%35%40%
A. 单机手游国内发行
B. 单机手游国外发行
C. 手机网游国内发行
D. 手机网游国外发行
E. 手机游戏外包
F. 其他
0%10%20%30%40%50%
A. 完全自己独立运营
B. 独家代理给发行商
C. 与不同的平台联合运营
D. 其他
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