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艾瑞2016年国内VR企业案例报告_硬件侧_PDF

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艾瑞 案例报告 硬件
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更新时间:2018/1/7(发布于北京)
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文本描述
国内VR企业案例报告-硬件侧 2016年国内VR企业发展态势分析——硬件侧 1 国内VR行业典型企业案例——硬件侧 2 国内VR行业发展方向分析——硬件侧 3国内VR企业发展历程 2016 “VR元年”帮助VR企业在国内站稳了脚跟 概念+模仿+信仰 初代产品+创新+融资 升级产品+服务+扩张 2015年前,VR在国内尚处 萌芽阶段。国内首批VR相关 企业虽已逐渐成立,但由于 市场概念普及尚不成熟,产 品孵化也需要时间,市面上 很少有能够站上国际舞台的 产品 这一阶段的VR产品仍以塑 造概念或模仿概念为主,此 时VR企业多缺少资金支持, 通过自己的力量支撑日常运 营开销 2015-2016年,市场迎来 “VR元年”,虚拟现实概念 红遍全球。随着市场的普及 随之而来的就是资本投资热 潮,各VR企业在得到了资 金支持后企业的第一批产品 成功面世。随着公司的壮大 及市场诉求的反馈,各公司 开始逐步摆脱行业内同质化 的竞争,力求通过产品与内 容的创新来赢取市场 2016年后,随着VR各领域 产品的不断迭代,产品与市 场逐渐走向成熟。随后,在 产品服务质量上的竞争将有 望成为市场争夺的关键点 另外,头部企业将会考虑在 业务及设计领域上进行拓展 以适应越来越强的市场需求, 整个行业中的兼并和收购案 例也将频繁发生 来源:艾瑞研究院自主研究及绘制 2016.12 iResearch Inc.国内VR硬件市场发展情况分析 硬件逐渐从重视性能开发转为重视设备便携性 Cardboard 纸盒式移动VR 移动VR眼镜 主机/PC端 VR头盔 一体式VR头盔 未来设计 ? 重视性能开发 重视便携性发展 在谷歌Cardboard等移动端VR眼镜面世之初,一系列的移动端VR产品虽然为市场普及了VR的产品概念,却 由于相对廉价的硬件配备以及智能手机的性能限制而导致整体应用内容的展现效果不尽如人意 此后,为了支持更多高质量VR内容的播放,硬件大厂逐渐转型PC VR头盔制作,VR硬件性能获得大幅提升 2016年初,国内多家VR头盔制作商又先后宣布进入VR一体机的研发阶段,在尝试高端VR头显便携性发展的同时也 赢得了许多的VR开发专利,逐步缩小了国内外VR硬件开发商之间的差距 VR头盔在拥有了足够强大的性能支撑后,便携性再次成为了市场与用户关注的焦点 来源:艾瑞研究院自主研究及绘制 2016.12 iResearch Inc. 。。。。。。以上简介无排版格式,详细内容请下载查看