文本描述
2015 年度回顾 聚焦游戏 2016 年 3 月 目录 1.2015 年度游戏发展趋势 2.美国游戏玩家特征解析 3.总结 2015 家用游戏机 PC 和 Mac 移动端 掌上游戏机 -2015 年全球游戏消费支出(按设备划分) 资料来源:App Annie 和 IDC年,移动端游戏的消费支出首次超过家用游戏机以及 PC 和 Mac ,占据冠军位置 2015 年,移动端游戏继续遥遥领先于 PC 和 Mac 、家用游戏机和掌上游戏机 所有收入包括数字游戏收入和游戏拷贝收入,但不包含广告收入 移动端包括所有的应用商店(iOS App Store、Google Play、Windows Phone Store、Amazon、Samsung Galaxy 和第三方 Android 商店) 家用游戏机包括光盘、数字游戏和与游戏相关的订阅服务(Xbox Live 和 PlayStation Plus)。 。。。。。。以上简介无排版格式,详细内容请下载查看