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某年网络游戏产品经理运营培训课件(86页)PPT

资料大小:472KB(压缩后)
文档格式:PPT
资料语言:中文版/英文版/日文版
解压密码:m448
更新时间:2018/8/8(发布于黑龙江)
阅读:11
类型:金牌资料
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文本描述
网络游戏产品经理运营培训教材 学习-网络游戏产业链 游戏开发商:完成产品设计(核心) 游戏渠道:如何得到目标注册用户及产品宣传 支付提供商:用户如何付钱?-提供支付手段 游戏运营商:通过运营如何实现商业目的及数据管理 学习-网络游戏的运营 1.如何理解运营? 2.如何理解所运营的游戏产品? 3.如何用户如何付款? 4.如何测试? 5.如何分析数据? 6.如何进行活动营销策划? 7.如何理解用户消费心理? 运营概述:运营的主要工作 产品策划与开发 产品包装与宣传 产品定价(收费道具设计、定价、按时收费等) 产品版本维护与控制 渠道推广与市场宣传 活动营销策划 数据挖掘与分析 客户服务 运营概述 游戏是什么 游戏的本质在于在一定规则下,满足和实现人的自我需求。 比如在虚拟世界自己的社会地位和角色,根据规则获得自我肯定的胜利 游戏在一定程度上满足人的本身愿望,获得在现实生活当中的精神与娱乐上的享受,是一种精神世界地娱乐活动。 我们从小玩的捉迷藏,丢沙包,老鹰抓小鸡等,都是一种游戏。到后来承载在电子平台,例如,电脑,,街机,PSP等,就更加有了丰富地虚拟内涵。极大地刺激了人的精神世界,同时支配着人改造世界地意念和愿望。游戏由于人主动地参与,也表现出了人的真实的动作行为,如手指操作,身体动作等。游戏正在随着计算机和手机的普及,影响着越来越多地用户,并成为广大用户日益接受的大众娱乐方式。如今,我们讨论游戏,其实跟我们讨论今天下班后去哪个KTV唱歌,去哪个电影院看哪部电影,去哪里喝茶聊天一样,已经在深入我们的生活,成为一种主要的休闲娱乐的方式。今天我们说的游戏,在这里主要是指由互联网高速发展,给人带来的这种虚拟地互动娱乐体验,它可能是强调人在虚拟世界当中的一种精神满足感,参与感和成就感! 游戏是在虚拟环境当中,在一定规则条件下,对人性需求的一种满足。 关键词:规则,需求 人 主体 主动与被动