文本描述
01 创意思路
CREATIVE THINKING
02 活动铺排
ACTIVITY ARRANGEMENT
03 活动内容
ACTIVE CONTENT
04 执行保障
IMPLEMENTATION GUARANTEE
创意思路
CREATIVE THINKING
夏天是火热的,
在这个充满热情的季节
篮球争霸、燃情泡泡、滑板涂鸦、
刘畊宏健身营、瑜伽派对、
王心凌男孩、健身达人挑战赛···
热情齐聚,释放夏日燥热,
一键开启FUN肆模式~!
释放夏日燥热~
以夏日为主题,
打造户外彩色运动场,
集亲子、运动、潮玩于一身,
带来“造乐源动力”,
打造盛夏造乐场!
夏日打卡地!
撬动盛夏躁动的心
将这个夏天的快乐通通打包!
盛夏造乐场
地产项目夏日暖场活动
活动主题:盛夏造乐场
地产项目 夏日暖场活动
活动时间:2022年7月-8月(待定)
活动地点:地产项目
活动目的:以“夏日运动“为主题,通过一系列的释放夏日燥热的运动主题活动(篮球争霸、泡泡大战、滑板涂鸦、刘畊宏健身营、健身达人挑战赛,王心凌男孩挑战赛等)撬动盛夏躁动的心,释放夏日燥热~;
活动铺排
ACTIVITY ARRANGEMENT
七周不同主题,燃爆这个夏日~
第一周:
街区3V3篮球联赛×篮球亲子趣味赛
将青春夏日热血用“一颗篮球”引爆
第三周:
抓住刘畊宏热点,打造刘畊宏健身营。
打造全民健身热潮,练出夏日马甲线;
活动内容
ACTIVE CONTENT
场地规划
SITE PLANNING
第一周-篮球争霸赛
ACTIVE CONTENT
3v3篮球
“3V3篮球”已经正式成为2020年奥运会比赛项目,并且相对于大众熟知的NBA 5V5传统篮球比赛,3V3篮球技巧方面更注重个人能力,更能够“耍帅”,规则上鼓励更多的肢体对 抗从而使比赛观赏性更强,活动引入 3V3赛制既能保证篮球竞技运动的“帅, 快,燃”又 能兼容“娱乐感”;
赛程设置:
拟于篮球机构异业合作,共组建24支队伍,分为ABCDEF
6个小组每个小组4支队伍进行参赛;取每个小组积分第1名进入决赛(积分计算:赢球得两个积分、输球得一个积分、弃权得0积分,同组积分相同者,按照两支球队同场竞技时获胜方者排名靠前);
第一天:A组小组赛
第二天:B组小组赛
第三天:C组小组赛
第四天:D组小组赛
第五天:E组小组赛
第六天:F组小组赛
第七天:决赛
小组赛流程:
13:30-16:00 球员签到
16:00-16:10 赛前准备,确认比赛场次
(A1:A2 A1:A3 A3:A4 A2:A4 A2:A3 A1:A4 以此类推 )
16:10-16:15 花式篮球舞蹈
16:15-16:25 篮球解说员简单开场白及宣读比赛秩序
16:20-18:00 小组赛(中间每场赛后休息三分钟)
18:00-18:10 篮球宝贝啦啦操
18:10-18:20 宣布各队伍积分,合影留念
决赛流程:
15:00-15:30 球员签到
15:30-15:40 赛前准备,确认比赛场次
15:40-15:45 街舞女团热场
15:45-15:50 篮球解说员简单开场白及宣读比赛秩序
15:50-16:30 决赛第一组(中间每场赛后休息三分钟)
16:30-17:10 决赛第二组(中间每场赛后休息三分钟)
17:10-17:20 儿童篮球秀(中场休息)
17:20-18:00 冠军对决
18:00-18:00 颁奖典礼,合影留念
小组赛每组积分第一名进入决赛共6组,分为2个小组,每组3支队伍,每组积分第一名(积分相同看比赛分数)进入最后冠军角逐,所有积分排列第三(积分相同看分数)为本次赛事季军;
采用中国篮球协会审定的最新《三对三篮球规则》和国际篮联的规则解释
参赛球队:每支球队应由4名队员组成(其中3名为场上队员,1名为替补队员)
裁判员:比赛裁判员由1名以及计时员和记录员组成
比赛的开始:双方球队以掷硬币的方式决定拥有第一次球权,比赛必须有三名队员在场才能开赛;
得分:
每次三分线内出手中篮,投进得1分;
每次三分线外出手中篮,投进得2分;
每次罚篮出手中篮,投进得1分。
比赛时间/胜出
1:常规比賽时间为:10分钟比赛时间。比赛时间在每次罚篮和死球状态下停表。每次检查球后(球由防守方传给进攻方后)计时器应立刻开始计时。
2:在常规比賽时间前首先获得21分或更多分数的球队胜出比赛。此规则仅适用于常规比賽时间(不适用于加时赛)
3:如果常规比赛时间结束时双方打平,两队将进入加时赛。加时赛前两队应由1分钟的休息时间。加时赛中首先获得2分的球队胜出。
4:在规定的开赛时间参赛队可参赛的3名球员未出现在比赛场地,该队被视为弃权,这场比赛弃权队积分为零,另一队直接判为获胜。
5:若参赛队在比賽结束前离开场地或该队所有队员都受伤和/或被罚下场无法参赛,该参赛队被视为缺席比赛。--旦出现缺席比赛情况,胜出的球队可选择保留其原始比分或者记对手弃权,同时缺席比赛的球队的比分计为零分。
6:若参赛队出现缺席比赛或弃权情况,该参赛队将无权参加其他比赛。
犯规和罚篮:
1:全队犯规累积达6次后该队进入罚球状态。
2:三分线外的投篮犯规将被判罚两次罚篮,三分线内的投篮犯规将被判罚一次罚篮。
3:投篮得分时被侵犯,得分有效并执行一次罚篮
4:全队犯规次数到达7,?8和9次时,每次犯规将被判罚2次罚篮。第10全队次犯规及以上,技术犯规和非体育道德犯规将被判罚2次罚球并享有随后的球权。
5:执行完违反体育道德或技术犯规的最后一次罚篮后,罚球球队继续保持球权并在场地正上方的弧顶后重新开球。
比赛:
1:每次投篮或最后一次罚篮命中后
非得分方球员在篮筐的正下方发球(而不是在底线后发球)将球直接由内线运出圆弧外或直接传给圆弧外的队友。防守方球员不可在篮筐正下方的合理冲撞区域内进行防守。
2:每次投篮或最后一次罚篮不中后
如果进攻方获得篮板可不出圆弧直接进攻
如果防守方获得篮板或断球,球一定要出圆弧(通过传球或运球)后再组织进攻
3:在每一次死球状态下球权归属队要在圆弧后场地正上方开球(球由防守方传给进攻方)
4:参赛队员的双脚都不在圆弧内或圆弧上可被视为在圆弧外。
换人:
在重新开球或死球状态下参赛队可以进行换人。替补球员需与被替换人要产生必要的身体接触,待被替换人下场后方可入场。替补球员要由篮筐对面的底线后替换入场在此期间不需要裁判或技术台进行任何作为。
暂停:
每支参赛队在一场比赛中有一?次30秒的暂停,球队的每名球员在死球状态下可以申请暂停。