文本描述
电 子 竞 技
电子竞技
电子竞技简介
在电子竞技运动的理念中。“电子”是方式和手段。指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似与传统体育的器材和场地,“竞技”是指体育的本质特性。即对抗、比赛。2003年11月18日国家体育总局批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目.而仅仅在1年之后.2004年6月.广电总局叫停了CCTV-5的《电竞风云》栏目。直到现在电竞节目的“封令”一直存在.而2014年这条“封令”有望解除。
市场前景
近年来。电竞逐渐从无人关注的行业变成“吸金”能力极强的行业。因为电子产品发展迅速。人们的日常生活已经完全离不开电子产品。电子游戏已经成为人们的基本娱乐活动。而电竞的主要载体就是电子游戏。所以电竞类的产品有着巨大的市场空间。但由于广电总局的禁令,电子竞技类的电视节目一直得不到发展,随着封令的解除,电竞类的节目一定会是各大电视台感兴趣的节目之一。电竞虽然还是一项并不成熟的产业,但电竞却在制造惊人的产值,创造了许多就业机会。
节目定位
节目主要以《英雄联盟》《 DOTA》等知名电竞游戏为主做出最新的赛事解说、提供《魔兽世界》《剑灵》等各大网游的最新游戏资讯、做成信息量最全、覆盖面最广的电竞类节目
受众分析
主要面向电竞类的游戏玩家以及各大网游的游戏玩家2012年仅《英雄联盟》中国地区的玩家进行了10亿场次对局,平均1500局/秒,累计投入在《英雄联盟》里的时间加起来超过60亿小时,相当于70万年而S2赛季过半的时候 超过200万现场观众同时观看一个单独的《英雄联盟》巡回赛事。
同类栏目
目前为止电视上只有GTV电竞风云频道的中国游戏报道(www.gtv)和湖北体育频道还未开播的《电竞中国》跟我们的节目有类似。它是主要以国内的资讯为主。没有包括一些世界性的游戏的国际方面。但GTV是付费频道。受众面不是很广。这是它的局限性。《电竞中国》还未开播。所以也不知道它是什么个情况。
?
?
?
?
节目的优势与不足
电竞类的节目在网上已经层出不穷了。网上一般都是针对某一个游戏播出的节目。由于技术限制也无法涉及到各大游戏。节目最大的优势在于全面性,能吸引各种游戏的玩家,由于全面性 不同游戏之间的玩家可以相互了解各种游戏。对于游戏的推广非常有益。我们要与国内几大知名的游戏代理商和产商:腾讯、网易、盛大、金山形成合作关系,推广他们旗下的游戏。这种全面性是我们最大的优势。而目前最大的不足是广电总局的禁令,这也成为电竞走向电视的最大“拦路虎”。