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资料大小:4568KB(压缩后)
文档格式:PDF
资料语言:中文版/英文版/日文版
解压密码:m448
更新时间:2023/5/8(发布于广东)
阅读:3
类型:金牌资料
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文本描述
本书同 于中的戏工作,艺电及顽 或API。文 考及 也常有用,可 本书为一个 的戏编课而编写,但 业的 员。通过读本书,资 的戏工 深序员从本书更全的中益。 时 涵 盖戏软件发的 理 论及践,并方的题目进行探讨。本书讨论 例通常依据一些专门术,但 远超于某个 入戏发过的特方向。 合软件工 、业余爱者自戏序员,以及 他们所的戏技术及 识,专 到 的及技巧应用 皮狗。 书中 采 用 的 的 技 是讨论围 中 的 参 用 让读 者 继续 深 任何 度 也适 师 、 戏产 从 业人 历 较 浅 师可 以 巩 固 架构的 知 注某一领 的资 也 能 为 介绍 JasonGregory:GameEngineArchitecture,FirstEdition. ISBN:978-1-5688-1413-1 Copyright? 2009byA K Peter,Ltd. AuthorizedtranslationfromEnglishlanguageeditionpublishedbyA K Peter,Ltd.,partofTaylor& FrancisGroup LLC;Allrightsreserved. PublishingHouseofElectronicsIndustryisauthorizedtopublishanddistributeexclusivelytheChinese(Simpli?ed Characters)language edition. This edition is authorized forsale throughout Mainland ofChina. No part ofthe publication maybe reproduced ordistributed byanymeans,orstored in adatabase orretrieval system,without thepriorwrittenpermissionofthe publisher. Copiesofthis booksoldwithoutaTaylor& Francisstickeronthecoverareunauthorizedandillegal. 本书原版由Taylor& Francis出版 本书中 译版授权由电工业出版社独出版并 方制或发行本书的何部分。 本书 贴有Taylor& Francis公司伪签,无签 版权贸 号图:01-2010-4326 团 旗 下,A K Peter出版公司出版,并 经 其 授权翻译出版。版权所有,侵权 。 文 简 体 翻 中国 区销售,未经出版者书 许可,不以任何 任 者不销售。 易合同登记 戏架构/(美) 戈瑞(Gregory,J.)著;叶劲 书名文:Gameenginearchitecture ISBN 978-7-121-22288-7 译.—北京:电工业出版社,2014.2 原 Ⅰ.①…Ⅱ.①…②叶…Ⅲ.①三维动画软件-戏序-序设计Ⅳ.①TP391.41 中国版本图书馆CIP数据 策划编辑: 责任编辑:付 睿 印  刷:北京市新伟印刷有公司 装  订:三河市皇庄路通装订 出版发行:电工业出版社 北京市海淀区万路173信箱    本:787×980   1/16  印:49.75   印  次:2014年2月第1次印刷 价:128.00元 (2014)第00256 。。。以下略