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《神之刃》拆解分析报告-34页DOCX

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文本描述
《神之刃》拆解分析报告(全)
GameRes发布,编写者:王国成,编写日期:2014.5.25,Q:77726188,转载请注明出处GameRes和作者。 目录 《神之刃》分析报告 1 导读 1.1 前言 1.2 游戏介绍 2 系统框架分析 3 核心系统 3.1 人物 3.2 战宠系统 3.3 培养体系 3.3.1 锻造系统 3.3.2 技能系统 3.3.3 圣痕系统 3.3.4 训练系统 3.3.5 奥义系统 3.3.6 战魂系统 3.4 战斗体系 3.5 阶段总结 4 核心玩法 4.1 雅美蝶的逆袭 4.2 喀秋莎奇遇 4.3 祷告 4.4 任务/副本 4.4.1 任务 4.4.2 普通副本/英雄副本 4.5 竞技场 4.6 斗兽场 4.7 阶段总结 5 目标规划 5.1 阶段目标设定 5.1.1 前期 5.1.2 中期 5.1.3 后期 5.1.4 阶段总结 5.2 用户行为规划 5.3 用户流失分析 5.3.1 前期 5.3.2 中期 5.3.3 后期 5.3.4 阶段总结 6 经济体系 7 收费运营分析 7.1 收费 7.1.1 VIP机制 7.1.2 玩家展示 7.2 运营 7.2.1 运营活动 7.2.2 开服 8 分析结论综述 8.1 成功要素分析 8.2 先存问题分析 8.3 个人思考 下载思维导图:pan.baidus/1vmTFg 1 导读 1.1 前言 本分析是本人第一次写分析文章,能力所限,分析不足之处还望各游戏策划界前辈不吝赐教。本分析只对《神之刃》的主要玩法与核心系统进行了尝试性分析,分析 内并没有对数值进行倒推。整个分析文档分两大块一个是本文章文档,另外一个是框架结构图。文档对游戏的核心系统及单个系统进行分析。框架结构列出全部系统 的规则与产出及相互之间的关系进行罗列。 由于测试时间与版本问题部分规则可能会与现在游戏版本的规则细微不同。 本文字数有点啰嗦,各位看官可以根据目录直接观看具体想看的部分内容。并给出意见或游戏界前辈之处不足之处。 1.2 游戏介绍 游戏名称:神之刃 英文名:Sword ofGod 更新日期:2014年3月20日iOS、安卓双版本全平台上线,2014年4月10日登陆WP。 游戏类型:3D动作卡牌 支持平台:iOS、安卓、WP 运营平台:蓝港/腾讯/多酷/UC/小米/91等 收费模式:虚拟货币 《神之刃》是蓝港在线继2013年推出横版格斗手游《王者之剑》、3DARPG动作手游《苍穹之剑3D》大获成功后,推出的备受业界瞩目的蓝港在线“第三 剑”。《神之刃》千种战宠的养成搭配、大量充满挑战性的副本、激烈爽快的战斗系统、华丽非凡的游戏特效,这一切的完美融合,使得玩家在这个充满魔幻色彩的 架空世界中感受天马行空般的超级游戏体验。 2014年1月16日,《神之刃》启动iOS越狱版测试。2014年3月20日,《神之刃》iOS、安卓双版本全平台上线。 2014年3月21日,《神之刃》全平台累计DAU突破100万,优异的数据表现再次刷新了行业记录。上线30天流水超过4000万。4月26日当天充值达到389万。 2014年4月10日,登陆WindowsPhone平台。 4月25日,蓝港在线刚刚公布了《神之刃》在腾讯移动游戏平台上线五周的运营数据:次日留存
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