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gamezen 第十一章 游戏的开发过程 第一节 游戏公司 1.1招聘 我是在 2002年进入游戏行业的,之前自己在建设银行北京市分行做“电话客户服务中 心”的系统维护工作,游戏公司给我的第一印象就是它招聘的务实态度。由于当时得罪了 单位的“小人”所以被迫离职,为了维持家里的收入,自己必须尽快找到工作。那时自己的 学历只是中专,在普遍要求大专大本的公司招聘中,自己就连面试的机会都很难得到。直到 有一天我在网上找到了一家韩国的网络游戏公司,他们在招聘网络管理员,除了基本的工作 能力要求外没有写其他的要求。感觉自己可以胜任这份工作就发了简历过去。 没过两天公司就打电话过来让我去面试了,面试的时候是那里中方的美术主管见的我, 见面时他问我的第一句不是我的工作能力如何而是“你喜欢游戏吗?”“都玩些什么游戏?”, 我告诉他“我只玩 CS!”后面他向我介绍了一下公司以及我的工作内容,问完了家庭住址后 面试就结束了。记得那天我是中午1点多去面试的,应聘那个职位的人又很多。在晚上9点 多公司就打电话给我,让我明天去上班,听起来这真的有些让人难以相信。后来在公司和那 位美术主管熟悉了后,我问他当时是怎么看中我的,他告诉我第一是因为我说了“我只玩CS”, 单位里有很多的同事都特别喜欢玩这个游戏,听我说的,感觉我是个高手很想大家能常常在 一起切磋一下。另一点就是在最后问家庭住址的时候,我说我住新街口那边,在北京新街口 是那些淘盘人的圣地,因为那里有很多很多的音像店。他本身就是个喜欢收集DVD的人,常 常会去新街口买盘,以后下班后就有人能陪他一起去了。哈!这就是我面试成功的原因,是 那么的随意。我后来的工作也向他证明了“他选对人了”?。 前面只是自己面试的一个小故事,后来通过自己经历的公司和从其他同事那里听到的, 游戏公司的招聘有一个特点,就是他们只关心你做的东西如何?比如他们需要一名3D美工, 你把自己的 3D作品发过去就可以了,那里负责招聘的人如果很认可你的作品,那么面试只 用谈一些薪金待遇的问题就行了,如果大家都同意那么明天你就可以来上班了。很多公司都 是3个月的试用期,而游戏公司只是1个月,因为他们认为在1个月内已经足够去考验一名 新员工了,可以就转正不行就回家,很简单。我想那种“重能力,不重学历”的招聘态度就 是由游戏公司发起的,因为公司需要你的工作内容能为他们带来实际的盈利,你的工作能力 很强这就足够了。 1.2办公环境 游戏公司的办公环境是非常“人性化”的,记得自己曾经工作过的一个公司,当你走进 公司的时候首先能感觉到它整体环境的整洁,干净的地板,在走廊里摆放着花卉。其次能感 觉到很浓的游戏味道,比如在墙壁上张贴的大幅游戏海报,在员工办公桌上摆放着各种动漫 或游戏人物的模型。最值得一提的就是我们公司的阳台部分了,在阳台外是一个茶水间,在 茶水间的桌子上摆放了成箱的食品和饮料,在它们旁边放了一个小的塑料桶,墙壁上贴着一 张它们的价格表,如果你饿了或者渴了你可以去那个无人职守的“小卖部”,根据墙壁上价 格表里对应食品的价格,把钱放在塑料桶里然后拿走你想要的东西就可以了,这不仅给员工 们带来了很大的方便,也充分表明了企业对于员工的信任。“小卖部”这个设置在其他的游 戏公司里我也听说过的。然后要说一下我们的阳台,在阳台上摆放了几张躺椅,在员工们工 gamezen 作累了的时候可以去阳台上小歇一会,因为那边的楼层比较高,阳台 。。。以下略