文本描述
游戏编程指南 A Guide to Game Programming v1.10alpha 最后更新于 2003.1.14 本文基于 VC7.0 / DirectX 9.0 / Winsock 2.2 推荐使用 Word 2000及以上版本阅读 大家看完之后如果有什么意见和建议请务必在留言簿提出,谢谢!!! 如果你认为任何地方写错了,请告诉我… 如果你认为任何地方难以理解,请告诉我… 如果你觉得这篇东西还不算太垃圾,欢迎推荐给你的朋友?… 本文 99%为原创内容,转载时请只给出连接,谢谢! 也希望大家不要随便修改,谢谢! 使用"查看"----"文档结构图"可大大方便阅读本文档 彭博著 By Peng Bo Email: Kane_Peng@netease QQ: 4982526 kanepeng 目录 1 目录 游戏编程指南 .............................................................................................................................. 1 目录.................................................................................................................................. 1 导读.................................................................................................................................. 1 第一章表述游戏的语言 ...................................................................................................... 1 1.1 1.2 VC概述.................................................................................................... 1 入门知识 ........................................................................................................ 3 1.2.1数与数据类型 .............................................................................................. 3 1.2.2变量与常量.................................................................................................. 4 1.2.3 Namespace .................................................................. 。。。以下略