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腾讯运营策划_游戏运营商业化思路沉淀PDF

fshanfe***
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资料大小:126KB(压缩后)
文档格式:PDF
资料语言:中文版/英文版/日文版
解压密码:m448
更新时间:2023/1/24(发布于北京)
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类型:积分资料
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文本描述
毕业以来源源不断的往脑子里输入各种运营干货。今天整理一下沉淀下来,作为 日后的运营思路对照表。 觉得做运营一般都是结果导向思维,因此以下分析都是以目的为起点来分析,更 像一个 check list。 产品运营,就看谁家做的够精细,并以终为始的考虑问题。 另外,游戏商业化运营的所有模块,都离不开数据分析的支撑。每天早上第一件 事,看数据!看自己产品的数据,看竞品数据,看该品类下产品在行业内的整体 数据,最后看整个手游行业数据以及国际政策导向。 游戏商业化运营的目的,分成三个大部分:做用户、做收入、做品牌。思维导图 按照这三大块来逐一拆解: 。。。以下略