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游戏策划推荐书籍:游戏关卡设计(暴雪首席关卡设计师力作)PDF

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更新时间:2023/1/18(发布于上海)
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文本描述
LEVEL DESIGN FOR GAME CREATING COMPELLING GAME EXPERIENCE 游戏关卡设计 (美) Phil Co著 姚晓光孙泱译 书籍信息: 本书详细介绍关卡策划在整个游戏中的作用,主要内容包括:怎样制作一个游戏、定义 游戏、关卡的挑战性、关卡创意、设计关卡、模版和改进关卡等。还全面讲述了多种游戏类 型的开发过程。 本书语言生动、结构清晰、内容全面、编写严密。可作为游戏策划人员及游戏爱好者的 参考书。 Authorized translation from the English language edition entitled Level Design For Games by Phil Co, published by Pearson Education , Inc, publishing as New Rider, Copyright ? 2006 by Phil Co. All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any means, electronic or mechanic, including photocopying, recording, or by any information storage retrieval system, without permission of Pearson Education, Inc. Chinese simplified language edition published by China Machine Press. Copyright ? 2006 by China Machine Press. 版权所有,侵权必究。 本书法律顾问 北京市展达律师事务所 本书版权登记号:图字:01-2006-3147 图书在版编目(CIP)数据 游戏关卡设计 /(美)科(Co, P.)著;姚晓光,孙泱译. —北京:机械 工业出版社,2007.1 (游戏开发技术系列丛书) ISBN 7-111-19872-7 Ⅰ.游…Ⅱ.①科…②姚…③孙…Ⅲ.游戏—软件设计Ⅳ.TP311.5 中国版本图书馆CIP数据核字(2006)第106918号 机械工业出版社 1 责任编辑:秦燕梅 北京竟是印务有限公司印刷 2009年4月第1版第4次印刷 186mm× 240mm· 14.5印张 定 价: 35.00元(附光盘) 凡购本书,如有倒页、脱页、缺页,又本社发行部调换 本社购书热线:(010)68326294 好吧,我要构思一个游戏 世上没有完美的东西,游戏亦然。曾几何时,在游乐之余,你脑中灵感闪现:“假如改 成这样就会更好”,“如果这里能够加强那就太棒了”。随着游戏产业的迅速崛起,越来越多 游戏爱好者希望投入游戏策划领域,制作出自己理想中的游戏。您应该也一样非常想了解一 个游戏是如何制作出来的吧。或许你有好多诸如“怎样进行有创意的策划,才能创造出一个 实实在在的好游戏呢”。先别急,来看一个小故事吧。 钉钉子有一种更好的钉法 一天,我在街边散步,看见一个男人在修理他的房子。他好像痛苦极了。我走近一点, 发现他正试图用额头把钉子钉进窗框里。看起来,他的脑袋疼得要命,这让我很伤心,仅 。。。以下略