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2017年下半年中国虚拟现实走势分析与判断

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虚拟现实
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更新时间:2019/4/6(发布于辽宁)

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文本描述
2017年下半年中国虚拟现实走势分析与判断
赛迪智库电子信息产业研究所
2017年7月
上半年情况综述3
消费需求不断释放,市场规模保持增长1
15.2
67.4
150.7
311.2
589.4
912.5200
400
600
800
1000
2015年2016年2017年E2018年E2019年E2020年E
中国虚拟现实市场规模
亿元
40%
14%11%
35%
2017年一季度VR头显设备全球市场份额
美国日本中国其他
2017年一季度,全球VR/AR头显出货量达230万台,其中98%为VR设备。Canalys数据显示,
中国VR市场占据全球份额11%,位列全球第三。消费需求不断释放,市场规模保持增长1
0.91250
100
150
200
2016Q12017Q1
PC端产品
2.35350
100
150
200
2016Q12017Q1
一体机产品
272
1552500
1000
1500
2000
2016Q12017Q1
移动端产品
21.50%
18.80%
8.40%4.40%4%
42.90%
VR市场品牌份额
三星索尼HTC
FacebookTCL其他
各品类线上销量规模变化(2016Q1VS.2017Q1)
2017年一季度,VR设备销量同比增加488%,移动端产品销量占据主导地位,一体机及PC端产
品销量增幅迅猛,且二者销售总额已超过移动端产品,合计占比达53.7%

2017年上半年,VR产品与技术的不断发展,消费者需求不断释放,虚拟现实市场规模保持快速
增长

千台千台千台
底层技术:VR芯片新品连连
国内芯片厂商瑞芯微、全志、炬芯
针对一体机推出专业VR芯片
英伟达、AMD等国际厂商纷纷发布
性能强劲的VR-Ready显卡产品
技术不断成熟,生态系统及行业应用渐成焦点2VR平台:国际巨头持续发力
在HTC、三星等公司的支持下,谷
歌的Daydream平台已初具雏形
苹果入局,SteamVR登陆Mac,
发布iOS平台ARKit工具
VR内容:需求催生应用
腾讯致力于在游戏、视频、社交、
直播和地图等方面的内容开发
2017年6月1日,Steam平台VR
内容1610款,其中VR独占游戏
占83%
VR硬件:硬件开发高歌猛进
爱奇艺、Pico等厂商均纷纷推出
VR硬件新品
国内外厂商发力全景相机,谷歌
联合小蚁发布17目YiHalo,
Facebook推出两款6DoFVR相
机设计
2017年上半年,在消费和资本的双重拉动下,VR行业在硬件、平台、内容等
方面的技术均取得了长足发展

。。。以上简介无排版格式,详细内容请下载查看