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DT财经_联合国_极致未来责任创新挑战赛数据报告

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联合国
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更新时间:2019/2/15(发布于浙江)
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文本描述
数据报告
Geek for Good
极·致未来 责任创新挑战赛
DT财经
Geek For Good挑战赛数据报告
扶贫
30.12%
最大年龄最小年龄平均年龄
63岁15岁23岁
环境
38.04%
交通
16.87%
减灾
14.80%
Geek4Good参赛选手地区分布Geek4Good参赛选手年龄跨度
Geek4Good参赛项目类别分布
总计2075件
北京28.40%
加拿大0.17%英国0.17%新加坡0.17%
大于20%
5%-20%
1%-5%
小于1%
0%
澳门0.17%
数据来源:UNITED NATIONS DEVELOPMENT PROGRAMME
DT财经
Geek For Good挑战赛数据报告
Geek4Good参赛选手性别分布
Geek4Good参赛项目来源分布
科研机构5.85%
男性占比64.54%女性占比35.46%
其他7.75%
公司1.38%
高中0.69%
数据来源:UNITED NATIONS DEVELOPMENT PROGRAMME
高校84.34%
1.85 : 1
“程序猿”VS“程序媛
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Geek For Good挑战赛数据报告
参赛项目进展程度分布
全部作品入围作品
有多少真正的“创新型”解决方案?
全部作品入围作品
数据来源:UNITED NATIONS DEVELOPMENT PROGRAMME
0%
40%
60%
20%
80%
“创新型”解决方案占比
54.91%72.07%
0%
20%
60%
40%
100%
80%
仅是一个想法
有具体实施计划
正在实施
取得初步成果
28.83%
23.42%
19.82%
27.93%
63.34%
8.78%
10.15%
17.73%
DT财经
极客们最关心这些事情
NO.1:垃圾
NO.1:数据NO.2:机器人NO.3:虚拟现实NO.4:无人机
APP
37.84%的参赛团队选择使用APP作为产品呈现的平台

NO.2:灾难
最广泛关注的
话题
数据来源:UNITED NATIONS DEVELOPMENT PROGRAMME
最常被使用的
平台
最核心的
科技技术
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