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2016年Q1中国移动游戏行业数据报告

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更新时间:2018/12/13(发布于广东)
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文本描述
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2016Q1中国移动游戏行业数据报告
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2016Q1移动游戏行业数据解读
行业形势
原生游戏
2016Q1新游数量环比下降13.9%,PUZ、RPG占比达六成;
IP手游占比18.5%,正版IP手游环比增长2%;
新游同质化比例环比下降8.5%,市场开始注重游戏差异化和精品化;
H5游戏中休闲益智占比超七成,CP依然在进行多元化尝试

在线:60%的玩家日均游戏次数在3次及以上,65%的玩家日均游戏时长大于30min;
留存&活跃:棋牌游戏留存率最高,而棋牌、角色扮演、卡牌类用户黏性最好;
付费:角色扮演类付费率、ARPU值和新用户30日LTV表现最好

H5游戏
在线:H5游戏用户平均每次游戏时长约为7.39min,每日游戏时长约为17.27min;
留存:2016Q1H5游戏平均次日、3日、7日留存率分别为11.21%、4.32%和2.75%;
付费:2016Q1H5游戏的平均付费率为1.12%,角色扮演和模拟经营类付费率、ARPPU值表现最

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