2017年互联网关键词现象TOP10白皮书
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现象级手游时代
01
现象级手游时代
移动游戏领域在2016 年出现多款现象级产品,《皇室
战争》、《阴阳师》与《Pokémon Go》都在不同时期
与地区引起了相当多的关注,甚至还有《贪吃蛇大作战》
这类独立游戏风靡一时;但在2017 年,“明星手游”
似乎只存在于各游戏厂商的发布会上和游戏媒体的稿件
中,这些明星产品因种种原因并未表现出期待中的成绩,
只剩一款两年前问世的《王者荣耀》大放异彩,重新成
为移动游戏领域最受关注的“遗孤”
王者荣耀的成绩,不仅仅体现在日复一日的用户与活跃
的数据增长上。更重要的是,她做到了其他游戏做不到
的事——让更多原本不玩游戏的人参与到“游戏社交”
中,凭借社交关系使手游玩家总量越来越多。可以预见
的是,即便这部分玩家将来不玩《王者荣耀》,相比那
些从不玩游戏的人,也更容易再次选择其他游戏。这对
于众多游戏厂商和开发者来说,意味着将来会有更大的
潜在用户体量,而《王者荣耀》注定成为2017 年的现
象级手游
共享产业半场交替
02
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