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版本更新说明
序号
版本
编写人
审核人
批准人
日期
备注0.1
2007-9-23
初稿0.2
2007-9-25
修改0.3
2007-9-27
修改0.4
2007-9-29
修改0.45
2007-9-30
修改0.5
2007-10-4
修改
目 录
1 分析概述 4
1.1 市场竞争对手分析 4
1.2 游戏模拟对象分析 4
2 游戏核心玩法介绍 4
2.1 游戏核心玩法介绍 4
2.2 游戏用户交互介绍 4
2.3 该游戏玩家的生命行为目的与模式 4
3 核心游戏商业模式 5
3.1 商业模式介绍 5
3.2 游戏内容契合商业模式部分的设定方式 5
3.3 商业模式发展分析 5
4 游戏规则系统设定阐述(具体内容可删减) 5
4.1 用户个人设定 5
4.1.1 个人基本属性设定(游戏大厅、游戏副本内) 5
4.1.2 个人基本社会属性设定(游戏大厅、游戏副本内) 5
4.1.3 个人发展方向(游戏大厅、游戏副本内) 5
4.2 游戏大厅设计 5
4.2.1 游戏大厅功能列举 5
4.2.2 交流系统 5
4.2.3 大厅相关的个人属性以及功能 5
4.3 游戏关卡 5
4.3.1 游戏关卡规则 6
4.3.2 关卡内道具、技能等的应用 6
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