首页
资料专栏
办公文库
行业文库
专业文库
TAG频道
登录
VIP
|会员中心|
搜文档
文库首页
农木食饮
矿冶制造
车运物流
石化能源
电子电气
建筑地产
纺织服装
文教体美
商贸金融
服务行业
其他行业
教育行业
文化影视及出版行业
文体办公及玩具行业
珠宝及工艺美术业
首页
>
行业文库
>
文教体美 >
文体办公及玩具行业
>
玩具游戏机
>
游戏产品
游戏产品
栏目简介
本栏目主要提供游艺、游戏、游戏机等游戏机相关之管理资料与行业专业资料下载,为管理人员、专业技术人员提供工作参考。
最新资料
下载
腾讯游戏策划_策划是否需要广博不精PDF
QQ
游戏产品方案
2023/4/4
下载
腾讯游戏_经典战斗公式详解PDF
QQ
游戏产品其他
2023/4/4
下载
腾讯游戏_FPS红海生存法则—AVA项目组分享PDF
QQ
游戏产品其他
2023/4/4
下载
移动网络碎片化的使用情景下怎么给手机游戏用户更好的游戏感受并建立粘性?DOC
网络其他
通信运营其他
2023/4/4
下载
移动游戏数据分析白皮书PDF
游戏开发
通信运营报告
2023/4/2
下载
腾讯游戏_数值策划的发展PDF
QQ
游戏产品方案
2023/4/2
下载
腾讯游戏_七雄争霸四年用户生命周期管理之路PDF
管理理论
游戏产品其他
2023/4/2
下载
老生常谈:手机游戏用户获取的最佳方法DOC
客户综合管理
游戏产品其他
2023/4/2
下载
多玩游戏-框架合同-0427DOC
合同文本
游戏产品合约
2023/4/2
下载
动作游戏设计中极容易犯的设计错误DOCX
游戏开发
游戏产品其他
2023/4/2
下载
互联网终端游戏创业商业计划书PPT策划方案模板
计划管理
网络与互联网可研
2023/4/2
下载
《英雄联盟》游戏主题PPT模板
会展策划
游戏产品教程
2023/4/2
下载
腾讯游戏_内部课件:拳皇的长线运营案例PPTX
QQ
游戏产品教程
2023/3/31
下载
腾讯游戏_《有杀气童话》研发复盘-吴紫鄂PPT
产品研发
游戏产品教程
2023/3/31
下载
游戏策划推荐书籍《游戏设计的艺术-一本关于透镜的书》PDF
游戏开发
文艺形式E书
2023/3/31
下载
某网络游戏文化生态系统策划书全套724文件
网络其他
网络与互联网方案
2023/3/31
下载
Android游戏编程之从零开始(405页)PDF
操作系统
软件开发其他
2023/3/31
下载
游戏中职业种族设定探讨DOCX
人力综合
游戏产品其他
2023/3/31
下载
手游行业的那些关键数据PDF
研究报告
游戏产品报告
2023/3/31
下载
《刀塔传奇》游戏研究报告DOCX
研究报告
游戏产品报告
2023/3/31
下载
腾讯游戏开发流程教材.pptPPT课件
管理流程
游戏产品教程
2023/3/29
下载
游戏设计理论的应用:流状态PDF
管理理论
游戏产品其他
2023/3/29
下载
手机游戏推广方式和9大渠道DOCX
游戏开发
批发方案
2023/3/29
下载
《别踩白块儿》主创:休闲手游如何延长生命周期DOC
管理理论
休闲E书
2023/3/29
下载
手游《阴阳师》角色介绍PPT模板
会展策划
游戏产品教程
2023/3/29
下载
网络游戏美工教程PDF
网络其他
网络与互联网教程
2023/3/27
下载
腾讯运营策划_手游社区精细化运营经验分享PDF
QQ
事业单位方案
2023/3/27
下载
腾讯游戏_数值策划之经济系统详解PDF
QQ
经济方案
2023/3/27
下载
腾讯游戏_如何解决手机文字输入导致玩家交互困难的问题?PDF
QQ
游戏产品其他
2023/3/27
下载
游戏运营--游戏数据分析PPT课件
数据存储
游戏产品教程
2023/3/27
下载
游戏经济系统设计问题的四个难点DOCX
其他经济资料
经济其他
2023/3/27
下载
游戏策划:用户界面设计DOCX
客户综合管理
游戏产品方案
2023/3/27
下载
游戏模块分析总结:文化内涵篇DOCX
工作总结
游戏产品计划
2023/3/27
下载
日本手游市场动态分享-201405PPT课件
日本
游戏产品教程
2023/3/27
下载
手游消费模式分析及小额付费应用DOCX
市场分析
游戏产品其他
2023/3/27
前100页
首页
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
下一页
末页
相关分类
玩具
游戏产品
游戏产品专业分类
创业投资
战略运营
财经金融
设计研发
采购物流
生产作业
质量体系
绩效薪酬
行政人事
商务营销
专业其他
游戏产品文档分类
制度
流程
报告
标准
教程
方案
数据
计划
论文
表格
职责
可研
合约
E书
视频
其他
推荐资料
·
电信会议报告大分合与新游戏原稿_2007年12月(pdf).rar
·
2017年中国网络游戏行业研究报告
·
TalkingData_2017年5月移动游戏Benchmark
·
《博弈-双赢的游戏规则》(电子书).rar
·
手游营销及运营培训课件PPT讲解课件
·
企业的游戏规则--剩者为王(DOC 102).rar
·
互联网行业行业深度研究_手游竞技化_流量红利耗尽后游戏市场新支点2017年国金证券29页
·
老鼠也疯狂_手机游戏策划案DOC格式
·
2016年10月TalkingData2016年9月移动游戏Benchmark
·
2016年手机游戏调研及发展前景分析DOC
·
腾讯_从LOL的成功推断竞技性“开房”游戏的成功思路PDF
·
腾讯_回合制玩法的创新之路——三款热门“策略+收集”游戏核心玩法对比研究PDF
·
九州RPG游戏策划方案DOC
·
游戏卡经销合同DOC
·
TeebikGames_2018年H1全球手游市场报告之日本篇_2018.10_12页
·
MBA论文_努比亚公司红魔游戏手机市场营销策略研究PDF
·
2022年视频游戏行业报告PDF
·
艾瑞咨询2016年中国竞技手游指数报告
·
合正星园_举办嘉年华游艺抽奖DOC
·
网络三国志游戏策划案DOC
·
GB 18170-2000 电池车类游艺机通用技术条件
·
传媒行业_从_阴阳师_火爆看卡牌游戏精髓及手游产业发展趋势2017年中银国际20页
·
幼儿园大班民间体育游戏计划DOC
·
艾瑞研究报告2016年中国游戏直播市场专题报告_PDF
·
小小理财家人生大赢家游戏开发背景规则说明预定事项29页PPT