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量版式KTV_嗨爆之夜_策划案DOC

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文档格式:DOC
资料语言:中文版/英文版/日文版
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更新时间:2020/8/9(发布于上海)

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文本描述
量版式KTV“嗨爆之夜”策划案
一 活动背景
1. 活动目的
提升活动KTV在活动期内的人气和酒水销量。
2. 活动地点
活动KTV
3. 活动口号
玩嗨爆赢大奖
4.活动期间
2019年5月1日—2019年5月7日 每晚10:00-02:00
注:具体活动时间根据活动活动KTV具体活动时间和营业时间做相应调整。
5. 活动准备时间表
时间任务内容4月20日 - 4月31日活动宣传4月20日 - 4月31日酒水赞助商寻找4月29日 - 4月30日员工培训5月1日 - 5月7日活动开始5月8日 -后续宣传活动6.现场布置
嗨爆安装:
大厅:在大厅设置两个公共活动区,作为活动专用,安装2台嗨爆;
包房和卡座:根据KTV自身安排在包房和卡座处分别安装嗨爆.
获奖信息板:
在大厅公共活动区设置一块获奖信息板,用于书写奖品以及获奖人员信息等内容。
二 员工培训
1.游戏介绍培训
游戏介绍主要是向消费者介绍产品特点和游戏特点,让消费者对游戏产品浓厚的兴趣,这样才能更好的刺激消费者玩更多的游戏消费更多的酒水。
针对游戏介绍主要突出以下几个方面:
国际最新顶端科技;
全屏幕多点触摸、多人互动;
内置多款激情互动游戏,而且还有抽奖游戏。
KTV公主向客户介绍游戏时可以采用以下的话语套数:“这是我们KTV最新引进的一款互动桌面游戏平台,它采用国际最新多点触摸科技以及3D技术,内置多款动感游戏,非常好玩的,您可以先玩玩拼酒轮盘······”
2. 游戏玩法培训
这部分主要是培训夜场公主、少爷,由她们对消费者玩嗨爆的过程进行合理的控制,从而可以持续性的增加消费者对游戏的兴趣,从而消费更多的酒水,提升夜场收益。
游戏节奏一般分为三个过程,才开始有点兴趣,然后兴趣高涨,到后面兴趣递减,因此对于游戏安排可以用根据游戏进行阶段来进行这样的安排:
第一阶段
要让客户对产品产生很高涨的气氛,因此游戏引入先以拼酒轮盘开始,进行10-15局拼酒轮盘后基本大家对游戏也产生了很高涨的气氛,但是如果这个时候继续进行拼酒轮盘,客户对游戏就会逐渐慢慢失去了开始的好奇心,因此这个时候就要开始进入第二个阶段。
第二阶段
这个阶段客户基本处于高潮期,这个时候就要开始转入其它的喝酒以及游戏兴奋的游戏。这一类的游戏有:大小通吃、大话骰、350、789、21点等。
这一阶段每个游戏持续时间不不要超过20分钟,一般以每个游戏8-15分钟为宜。一般这个阶段游戏最多不要多余3个,即从上面的游戏中最多抽取三个来玩,不要每个游戏都玩,这样频繁的玩游戏会让客户失去游戏新鲜感,也会潜在降低客户