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腾讯商务副总裁朴彦丽_腾讯移动游戏策略

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更新时间:2020/6/2(发布于浙江)
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文本描述
腾讯移动游戏策略
朴彦丽
DAU: 75M+ 注册用户: 400M+
DAU: 30M+ 注册用户: 200M+
GunZ Dash 天天酷跑
WeRace 天天飞车
DAU: 25M+ 注册用户: 15*M+
DAU: 20M+ 注册用户: 200M+
Craz3 Match 天天爱消除
WeFly 全民飞机大战
Key products performance
DAU: 15M+ 注册用户: 80M+
DAU: 10M+ 注册用户: 50M+
WeFight 天天炫斗
Thunder Fighter 雷霆战机
DAU: 1.2M+ 注册用户: 8M+
DAU: 7M+ 注册用户: 20M+
Wind Travel 天天风之旅
Blade For 3 Kingdoms 三国之刃
腾讯移动游戏平台已成为全民级游戏平台
数据来源: Tencent Analysis
腾讯移动游戏平台成绩斐然
免费榜第一
免费榜、畅销榜双榜第一
60%
畅销榜TOP10腾讯移动游戏占比
22款
10款
数据来源: App Annie
74亿
腾讯移动游戏2014Q1-Q3实现收入
数据来源:行业公开数据、baidu数据、腾讯内部整理,App Annie、腾讯整理
全球各主要地理区域移动游戏市场集中度 (2014.01-2014.06)
精品化、细分化是游戏市场的必然趋势
腾讯移动游戏细分市场策略
数据来源: Tencent Analysis
精品游戏平台 主流精品游戏,满足大众娱乐需求
应用宝游戏平台 丰富产品组合,满足各类用户需求
MAU:5.42亿
MAU:4.68亿
日分发量:1.1亿
腾讯平台可满足用户的多元化需求
数据来源: Tencent Analysis
腾讯移动游戏运营策略
腾讯与合作伙伴共赢成长
18家
已公布合作伙伴
待公布合作伙伴
21家
数据来源: Tencent Analysis
商务接洽
测试+ 轻测
定级
接入
重测
深度 运营
1-2周
2-4周
2-4周
1天
腾讯游戏商务接入流程
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