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日本手游市场动态分享201405

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文本描述
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日本手游市场动态分享 2014/5/5
我的简历!
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-小学,中学时代 爱玩魂斗罗,超级玛丽, 迷恋金庸古龙梁羽生武侠小说, 导致双眼近视! 爱玩美少女梦工厂,三国志, 迷恋魔兽争霸,进一步近视! -工作后 爱玩养成类,消除类卡片和重度SLG和塔防游戏,迷恋及时的联盟的对战游戏,重度付费,引来首次婚姻危机!!!
-高中,大学时代
人生越爱游戏越成功!
Contents
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Ⅰ.日本手游简介 市场规模/新游戏特点/付费用户分析 Ⅱ.海外手游在日本 问题点分析/成功游戏分析 Ⅲ.日本手游推广简介 Ⅳ.NDP Media的解决方案
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Ⅰ. 市场规模 -预计2015年将达7462亿, 2016年将达8238亿日元
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日本游戏将保持稳定高速成长!
-来自Cyber Z调查报告
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Ⅰ. 最近新进Top30游戏-MONSTER STRIKE -2013/8/8 上线,今天iOS收入排名第3
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4人同时在线操作+射击要素!
MONSTER STRIKE官方截图
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Ⅰ. 最近新进Top30游戏-Thousand Memories -2013/10/28 上线,今天iOS收入排名第25(最高第4)
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Q版人物+手指滑动+声优要素!
Thousand Memories截图
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Ⅰ. 最近新进Top30游戏- Merck Storia -2013/12/12 上线,今天iOS收入排名第24(最高第9)
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Q版+手指拖动+塔防要素!
Merck Storia截图
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Ⅰ.付费用户-付费时间点
.
日本付费用户心理基本和中国相似, 也有一定日本特色
和中国相似
有日本特色
-来自Cyber Z调查报告
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Ⅰ.付费用户-游戏厌倦时间
付费用户6成3个月厌倦一款游戏
-来自Cyber Z调查报告
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Ⅱ.海外手游-问题点
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翻译/新手引导/画风/可玩性的问题突出
-来自Cyber Z调查报告
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Ⅱ.海外手游-成功游戏分析
.
成功游戏本地化/新手引导/画风/游戏性综合评价高
-排名来自App Annie
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Ⅲ.日本手游推广- 总体战略
.
本地化/新手引导/画风/游戏性综合评价高



智能机应用,网页的广大用户群
爱玩游戏的玩家
对贵司游戏有兴趣的玩家人群
贵司游戏兴趣度
一般积分墙媒体
游戏类 积分墙媒体
非激励AF
由积分墙导入的 自然流量
Ad Network (一般用户)
Ad Network (游戏分类媒体)
Facebook ad 广告
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Ⅲ.日本手游推广-积分墙(iOS)
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推广下载排名1-5,51-100之间,CPA性价好
CPA性价比好的排名
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Ⅲ. Ad Network的RPG游戏推广例
.
RPG类 nend-Facebook-GAMEFEAT性价比好
ROAS好的媒体。