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赛迪_2019年中国虚拟现实产业发展形势展望_2018.12_12页

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文本描述
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2019年中国工业和信息化
发展形势展望系列
80亿元。在行业应用方面,虚拟现实技术成为生产领域的重要工具,在
飞机、汽车、船舶等大型装备的制造中已经实现初步应用,在研发、装
配和检修中发挥作用,并在教育、医疗等领域革新知识获取渠道,提升
教学与培训质量,并在文化、军事等领域继续深化拓展
展望2019年,虚拟现实将在制造、交通、医疗等领域得到深入应
用,应用场景将进一步丰富。此外,随着虚拟现实内容的丰富和虚拟社
区交互体验感的增强,主要依托购买硬件设备的营收模式将得以转变,
虚拟市场、虚拟购物、虚拟展示也将被更多用户使用
(二)消费市场快速培育,产品形态更加丰富
2018年,消费级虚拟现实产品不断涌现,“VR+”应用场景不断拓
展。在游戏、娱乐、影视等消费市场,线上与线下结合更加紧密,商业
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019年中国虚拟现实产业发展形势展望
模式逐渐走向成熟。虚拟现实产品供给更加多元化,头戴式、一体机、
移动端等各类产品层出不穷,Oculus、小米的一体机新品上市,更拉动
一体机销量大幅提升。根据IDC数据,2018年第一季度虚拟现实一体机
出货量达到11.5万台,同比增长234%,第二季度销量同比增长幅度达到
417.7%。虚拟现实内容开发平台生态架构基本完善,3D模型/场景、3D
动效、全景图片、虚拟现实视频、网页等不同内容素材源日益丰富,以
Oculus、百度、VRCORE为代表的开发者平台开始实现开发者集聚
展望2019年,虚拟现实传统硬件厂商和创新企业将保持硬件轻量
化、可移动化发展趋势,持续推出新产品,硬件多样化将进一步增强,
硬件市场进入百花齐放的竞争红海。此外产品的软硬件结合将更加紧
密,软件在产业价值中的占比将进一步提高
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2019年中国工业和信息化
发展形势展望系列
(三)关键技术不断突破, VR+5G成为关注热点
2018年,虚拟现实关键技术进一步成熟,在画面质量、图像处理、
眼球捕捉、3D声场、手交互、人体工程、机器视觉等领域有重大突破
在图像处理方面,AMOLED显示技术已经成熟,同时GPU处理技术的成熟带
动了图像引擎和渲染算法的优化发展。交互技术方面从视觉向触觉、听
觉、动作等多通道交互发展,弥补了单个特征识别技术的缺陷,进一步
提升虚拟现实服务的沉浸感和可靠性。5G技术的应用将全面提升虚拟现
实体验,华为、HTC、联想、大朋等企业纷纷加快布局VR+5G业务
展望2019年,新一轮技术突破将引发虚拟现实发展浪潮。在图像
处理方面,分辨率、眩晕控制、视点渲染、视角控制成为下一步突破方
向。在交互技术方面,惯性动作捕捉、光学跟踪、语音识别、眼球追
踪、空间交互等多项技术将出现大规模应用。另外,5G技术的成熟与应
用,将在云端渲染、消除时延眩晕等方面提升虚拟现实体验,提高终端
硬件性能,促进虚拟现实应用的效率提升。。