文本描述
目录 1. 游戏行业发展概况 2.游戏行业细分市场与竞争格局 3. 游戏玩家多维洞察 4.游戏行业趋势预测 31 PartOne 游戏行业发展概况 本报告研究范畴 根据游戏平台的不同,电子游戏主要分为PC游戏、移动游戏,除此之外还包括家庭主机和街机游戏 4 定义:一般是指手机或者平板电脑上安装的游戏以 达到娱乐效果。 特点:便携性、短耗时、多样性、趣味性 类型:传统移动游戏、小程序游戏 别名:手游 移动游戏PC游戏 定义:以计算机为操作平台,通过人机互动形式实 现的能够体现当前计算机技术较高水平的一种新形 式的娱乐方式。 特点:操作性、游戏体验性 类型:PC客户端游戏、网页游戏本报告研究范畴 。。。。。。