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有米_短视频“抖”出游戏新营销_2018.7_19页

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32.3%
24.6%
32.9%
23.9%
29.9%
24.6%21.2%23.8%
12.1%7.9%
20112012201320142015201620172018e2019e2020e
2011-2020年中国网络游戏市场规模
中国网络游戏市场规模(亿元)增长率(%)
76.0%72.3%
65.7%
56.3%
45.8%
33.9%26.4%
22.5%21.1%19.3%
12.4%14.6%
17.7%
18.7%
15.1%
8.9%
6.4%
5.2%3.2%
2.9%
11.6%13.1%16.6%
25.0%
39.2%
57.2%
65.7%70.0%
71.3%70.5%
1.5%2.3%4.4%7.3%
20112012201320142015201620172018e2019e2020e
2011-2020年中国网络游戏产业细分
PC客户端游戏PC浏览器游戏移动游戏其他游戏
数据来源:艾瑞咨询
网络游戏市场规模将进入平稳发展期,移动游戏领跑行业
2017年中国网络游戏市场规模超2100亿,2018年市场规模预估超2600亿,预计同比增长23.8%,处于较为稳定的发展阶段
艾瑞数据显示,2018年后市场规模增长率将大幅下滑,游戏市场将逐渐由增量市场转为存量市场
中国网络游戏市场细分中,2018年移动游戏市场规模预计上升至70%,与PC端的差距进一步扩大,成为最大的细分市场。随着
用户移动化碎片化娱乐需求的提升,和移动设备性能的升级,未来移动游戏的占比将会进一步上升
3.26
3.954.124.16
4.534.46
4.08
21.1%
4.3%1.0%8.8%-1.5%
-8.5%
2011201220132014201520162017e
2011-2017年中国PC游戏用户规模
中国PC游戏用户规模(亿人)增长率(%)
3.53
4.10
4.56
5.21
5.54
16.2%11.2%14.5%
6.3%
20132014201520162017e
2011-2017年中国移动游戏用户规模
中国移动游戏用户规模(亿人)增长率(%)
游戏人口红利逐渐消退,产品创新和整合营销将成为新的突破口
数据来源:艾瑞咨询
2017年移动游戏用户约5.54亿,而PC游戏用户规模约为4.08亿。移动游戏经过前两年的爆发式增长,人口红利逐渐消退,增长
率跌至10%以下。而PC端游戏受到移动端的冲击,用户规模更是大幅下滑。一方面用户规模逐渐达到瓶颈期,另一方面市场上
的游戏同质化严重,市场规模的提升将需要从产品和玩法的创新,整合营销和精细运营方面寻求突破口
1.57
1.90 1.99 2.05 1.91 1.90
2.12 2.26
2.44
2.72
3.04
3.34
3.62
4.04
4.62
201701-201803短视频平台活跃用户规模
(单位:亿人)
2018年2月短视频
用户日均使用时长
87min
1293
短视频正处“最”风口,用户规模增长迅猛、活跃度高涨
数据来源:微博易
2018年2月短视频
用户日均使用次数
20次20次
数据来源:易观
短视频用户规模持续快速扩大,截止至2018年3月,短视频平台用户超4.6亿
2018年2月短视频平台用户人均单日使用时长达到87分钟,人均单日使用次数高达20次,用户活跃度高涨。。。。以上简介无排版格式,详细内容请下载查看