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2015年11月国内手游市场新品洞察报告

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更新时间:2019/3/25(发布于湖北)
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文本描述
国内手游市场新品洞察月度报告
2015年11月
摘要
市场情况
新游数量1251款,在双11前后新品上线数量迎来峰值
单机游戏占比73%,2D游戏仍为市场主体,Android和iOS新游数量比例6:4
网游角色扮演类占比最高,卡牌类降幅明显;单机休闲益智类数量仍然最多
ARPG在RPG中数量领先,卡牌新品大部分为RPG卡牌
SLG以塔防类和回合制策略类游戏为主
STG单机中休闲射击类数量最多,网游FPS数量大幅提升,与TPS已较为接近
轻度、中度和重度游戏比例约为5:3:2,轻度游戏数量占比降低
网游使用IP的游戏比例40%,正版授权8%,卡牌类和角色扮演类是主要的游戏化方向
单机游戏使用IP占比10%,正版仅2%,大多改编为休闲益智类
网游IP来源类型集中为三国、游戏和动漫,游戏IP手游数量占比大幅提升
单机IP大多来源于动漫、游戏、传统文学和影视
未使用IP的游戏中,网游题材以西方魔幻和玄幻仙侠为主,单机以幻想和都市为主
DataEye数据中心
游戏类型
游戏题材
数据来源
DataEye数据中心出品
2015年11月新游市场概况01
2015年11月新游游戏类型分布02
2015年11月新游题材类型分布03
目录
附录04
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