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传媒行业2017年H1回顾及下半年展望

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传媒行业
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文本描述
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2017年09月12日 行业研究●证券研究报告
传媒 行业动态分析
传媒行业2017H1回顾及下半年展望
投资要点
22.76pct,排名中信一级行业倒数第二位。截止2017年9月7日,传媒行业本
年度下跌12.33%,跑输大盘28.03pct。当前传媒行业估值2017年PE为30.58X,
TTM估值36.67X,已经回到2014年9月的估值,传媒行业已经进入估值底部,
开始具备配置价值

A股上市公司(中信一级分类)实现营业总收入为2036亿元,YoY15.27%,实
现归属于上市公司股东的净利润合计规模为250.27亿元,YoY14.25%。延续相
较于 2014-2016高举高打态势有所放缓

传媒行业的增速放缓和市场大环境有关,主要原因有:(1)IP版权价格高企,
压缩中游内容制作商利润。(2)企业走向平台化,监管严审并购影响交易节奏

(3)行业乱象纠偏,资本大举进入传媒行业势头放缓

增速达30.77%,主要得益于游戏出海、王者荣耀带来的行业性高增长。增速最
差的为平面媒体子版块,YoY增速仅-2.15%。值得注意的是,广播电视子行业
增速向好,YoY增速从2016年14.59%上升3.39pct至17.98%

从归属于母公司股东净利润来看,2017H1增速最快的为平面媒体子版块,YoY
增速达38.98%,净利率的上涨主要源自于平面媒体公司在传统业务压力下的转
型与调整。增速最差的为互联网子版块,YoY增速为7.69%,主要由于乐视网
的巨亏拖累业绩

媒行业仍然抱有信心,具体而言,下半年,(1)我们最看好影视剧、院线版块,
原因是影视剧版块的收入确认一般受到项目的扰动,而项目多在四季度完成电
视剧视听许可证的获得并转移母带获得收入,下半年好剧将继续发力;(2)而
院线方面,暑期档“战狼”式爆款超预期,看好全年票房收入超500亿元;(3)
上半年表现最好的游戏版块尽管在二季度出现了一定估值的回调,受益于“蛋
糕做大、功夫做深”,ARPU与用户数的双提升,端转手、页转手的风潮,王
者荣耀带来的社交化全民化游戏,游戏出海,未来仍会继续保持亮眼。长期而
言,看好优质内容产出商与深耕细作的平台型企业

投资评级 同步大市-B首次
一年行业表现
资料来源:贝格数据
升幅% 1M 3M 12M
相对收益 -0.52 -8.56 -37.32
绝对收益 4.38 -1.58 -22.01
分析师 付宇娣
SAC执业证书编号:S0910517090002
fuyudi@huajinsc
-26%
-20%
-14%
-8%
-2%
4%
10%
16%
2016-092017-012017-05
传媒沪深300
行业动态分析
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内容目录
一、 行业整体情况 ...... 4
(一) 行业市场表现与估值状况:估值底部具备配置价值 . 4
(二) 2017H1总结:增速放缓,高举高打告一段落 ......... 5
(三) 行业盈利能力保持平稳,销售费用率与财务费用率出现分化........... 6
二、 子行业情况 .......... 7
(一) 子行业比较:游戏带动互联网子版块向好 ... 7
(二) 平面媒体:净利润依靠外延并表增长迅猛 ... 9
(三) 广播电视:受益于游戏业绩增长及部分公司并表收入增加11
(四) 电影动画:项目制收入导致营收/归母净利润增速下滑明显 ........... 12
(五) 互联网:游戏亮眼,巨头风险暴露导致整体增速受限 ....... 14
(六) 整合营销:收入增速放缓,毛利率/净利率保持平稳 .......... 15
三、 行业下半年展望 . 17
(一) 行业核心判断:影视剧、院线版块业绩抬升,游戏继续发力......... 17
(二) 公司估值: 17年影视动漫PE31X,游戏26X ..........
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