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《王者荣耀》未成年人沉迷事件
概况分析《王者荣耀》未成年人沉迷事件
舆情分析《王者荣耀》未成年人沉迷事件观
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PART ONE
《王者荣耀》未成年人
沉迷事件概况分析《王者荣耀》致未成年人沉迷受主流
媒体关注
《王者荣耀》自从2015年11月
26日正式上线以来,依托腾讯庞
大社交网络、以及类似英雄联盟
的游戏机制迅速风靡起来。2016
年底,其日活跃用户已超5000万
随着《王者荣耀》发展迅速,腾讯也
大肆宣扬其游戏业界地位,但大量未
成年玩家的存在也不断引来舆论质疑
5月响应《网络游戏管理暂行办
法》,陆续推行实名认证,没
有完成实名认证流程的账号将
无法登录《王者荣耀》
7月4日正式推出健康防沉迷系统,
限制未成年人特别是小学生(12
岁及12岁以下)的游戏时间
3月,人民日报发表题为“荆轲是女
的?小学生玩《王者荣耀》还能学好
历史吗?”的文章批评《王者荣耀》
角色设定及游戏内容误导青少年对历
史进行正确解读
未成年人沉迷负面新闻频出:
杭州13岁学生玩《王者荣耀》被父
亲教训后从四楼跳下;
学生偷钱、盗用支付宝账号屡发
6月26日,杭州夏衍中学某教师发
文《怼天怼地怼王者荣耀》,对游
戏进行痛斥
7月3、4日,人民网发文《是娱乐
大众还是“陷害”人生》、《加强
“社交游戏”监管刻不容缓》两评
《王者荣耀》,对其社会负面影响
进行批评质疑
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