文本描述
今日头条算数中心 MOBA游戏“鄙视链”研究 研究目的 十多年来,MOBA游戏更新换代,DOTA、英雄联盟、王者荣耀在 每一代人中风靡,甚至跨越年龄层。不过游戏选择上的分歧却导致了 玩家之间的“游戏鄙视链” 我们将结合今日头条用户阅读大数据,剖析这三款游戏玩家之间 的“爱恨情仇”,探究MOBA游戏“鄙视链”的真相 数据说明 TOP700条评论进行分析 淘宝店铺 “Vivian研报” 收集整理 获取最新报告及后续更新服务请淘宝搜索“Vivian研报” 核心发现 者荣耀玩家;但DOTA和王者荣耀玩家之间的关系稍显微妙——都 想把对方当作攻击英雄联盟的手段; 家之间的关系更为紧张;王者荣耀玩家偏向于只关注和讨论自己喜 欢的内容; 家和职业联赛也引发了诸多争论;其中,游戏难度、玩家素质、职 业比赛成绩最易引发争论; 度、抄袭、游戏关系最易引发争论; 目录 CONTENT 010203 研究缘起 鄙视关系 初探 鄙视原因 及强度分析 。。。以上简介无排版格式,详细内容请下载查看