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2016年Q1季度数据发布_互动娱乐

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季度数据发布-互动娱乐
2016年Q1中国网络游戏市场概括1
网络游戏市场解析2
动漫市场解析3
数字阅读市场解析4
2016Q1互动娱乐行业盘点52016Q1中国网络游戏市场规模
2016年Q1,中国网络游戏市场规模达到415亿元,环比增长1.3%,同比增长30.2%。环比增速略有下滑,主要原因是网
络游戏市场用户规模触及天花板,前期由人口红利驱动的增长效应减弱

注释:1.中国网络游戏市场规模统计包括PC客户端游戏、PC浏览器端游戏、移动端游戏;2.网络游戏市场规模包含中国大陆地区网络游戏用户消费总金额,以及中国网络游戏企业在
海外网络游戏市场获得的总营收;3.部分数据将在艾瑞2016年网络游戏相关报告中做出调整

来源:综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算

市场规模达415亿,市场增长率放缓
257269
284297
319336
371
410415
4.7%5.6%4.4%7.3%5.3%10.6%10.4%1.3%
23.9%24.5%30.5%
37.9%
30.2%
14Q114Q214Q314Q415Q115Q215Q315Q416Q1e
2014Q1-2016Q1中国网络游戏市场规模
网络游戏市场规模(亿元)环比增长率(%)同比增长率(%)
。。。以上简介无排版格式,详细内容请下载查看