文本描述
开园推广策略执行方案
01
正本。
国色天乡主题游乐项目
首先明确,国色天乡是一个旅游项目。
地产是什么?没有人比置信更知道。
但“旅游”是什么?
“旅游”不仅仅是二个字——
而是涉及到娱乐、休闲、度假、观光、探险等的巨大消
费类别,在八小时时间之外的所有业余时间的活动。其
营销要整合的资源涵盖:■娱乐■交通■餐饮■住宿■
购物等多方面
主题游乐是什么
是梦工场。主题游乐之所以能保持魅力,在于嫁
接了人们的愿望,升华了人们的梦想,成为了旅者
游者释放激情的消费所需!
?
国色天乡体验游乐是什么
国色天乡乐园作为西南首席复合式主题乐园项目,从娱
乐导向、主题场馆、体验式消费、互动式游乐、时尚
街区等方面,汇聚了国际前沿的新型游乐体验,以颠
覆性和刺激性的主题游乐定位,打造中国一流的主题
乐园品牌
?
传递游乐氛围和感觉,即项目的游乐体验价值;
依据项目的游乐特征(生态、文化、场馆、体验式消费、互动游乐等)进行主题归纳,形成完整的旅游系统,为一级理念进行全方位支撑。
一级理念
二级理念
游乐品牌建设的两个层次
理念基础
★一级理念:中国主题乐园革命之作
★二级理念:同步国际的全新互动乐园 !
国际风尚街区的休闲乐园!
生态观光旅游的体验乐园!
365天演艺狂欢娱乐的庆典乐园!
国色天乡形象传播理念规划
国色天乡形象传播理念规划
2、形象传播价值链
首要目标顾客群:成都的家庭、个人、团体等
次要目标顾客群:成都周边、四川境内的游客
广义目标顾客群:来自境内外的旅行团、游客
成都
四川
西南地区
境外
境内
3.目标顾客群定位
国色天乡形象传播理念规划
4、形象传播口号
给你一个新世界,让你忘记全世界!
国色天乡形象传播理念规划
02
索利。
主题游乐经济
如何索利最大化
关键在三把锁
游乐产业价值
品牌运营关系
项目价值解构
游乐市场,只有第一,没有第二
!
在吃喝玩乐的消费基础上,突出原创性主题,
形成游乐结构丰富、体量巨大的集群游乐形象 。
建立 “我是第 1”的绝对体验价值
成都人一定来╱外地人喜欢来╱外国人愿意来
体验设计╱节奏设计╱消费设计
必须要设计
!
知名旅游目的地
观 光
大体量 大价值
购物
娱乐
休 闲
美食
中
国
主
题
游
乐
名
片
项目整体功能目标
所以园区的所有游乐活动皆围绕“体验”来进行,让游客真正参与感受到他们人生体验的“空白点”,并提供戏剧化的情景渲染
关于【体验】设计
项目是舞台╱游乐是道具╱服务是情节╱游客是角色
体验游乐是一出戏
体验是每个人在特定的情景中,获取感官享受和心灵体会的过程。体验经济:是经营者以创造性的体验建立与消费者之间的一种新型价值链接
普通餐厅与硬石音乐餐厅
硬石餐厅是音乐精神的堡垒。全球各大城市都开有连锁,珍贵的明星纪念品是这家餐厅的特色,收藏品包括著名摇滚歌手用过的吉它,穿过的衣服和他们的金唱片奖等等。很多藏品都有辉煌的历史背景
我们见证过:这种服装造型,绝对让人瞠目结舌!
服装造型展示馆,值得一逛!
我们认为:厕所体验,绝对让人大开眼界
厕所体验,也能让大家大开眼界
我们崇尚:这种餐厅装置,可以激发人的想象力!
我们坚信:这是板凳文化,坐过的人都不会忘记
我们经历过:这种科技光电文化,体验过的人都很憧憬
本设计目的在于把最具人气的游乐内容,与游人精力、情绪相结合,作出最合理的时间计划:有“疯狂”高潮;有“梦幻”沉醉;有“宁静”休憩……
关于【节奏】设计
“消费”设计,即是整体的游乐经济生意设计,因体验而产生冲动,因冲动而创造消费!游人“吃、住、行、游、娱、购”的消费收入,与项目的游乐规划、设计等紧密相关。消费细节的设计,特别强调通过对“预定”行为的设定,来把握“冲动”!制造“消费”!
关于【消费】设计
■ 门票类消费
一票、二游、三餐、四购。门
票是最常规的收入,光盘、明
信片、画册、照片、木片等;
■讲解导游消费
■交通工具类消费
设置观光车、巡园小火车、观光船、刚朵拉、家庭自行车等……多一种交通工具,多一个收入点
■游乐设施类消费
按设施使用收费,按时
间、按场次数两种方式
收费;
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