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最新网络游戏策划书范本DOC

互动游戏
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资料大小:28KB(压缩后)
文档格式:DOC
资料语言:中文版/英文版/日文版
解压密码:m448
更新时间:2018/7/7(发布于四川)
阅读:2
类型:积分资料
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文本描述
策划设计文档:
(Design Document for:)
游 戏 名 称
(Name of Game)
一行注释,例如终极赛车游戏
(One Liner, i.e. The Ultimate Racing Game)
“这里该有一些有趣的东东”
(“Something funny here!”)
All work Copyright 2001 by 你的公司名称
(All work Copyright 1999 by Your Company Name)
作者: Chris Taylor
译者:陈忾(wizard_kai)
版本 # 1.00
(Version # 1.00)
Thursday, May 10, 2018
注:
1、作者简介:气体动力游戏(游戏小组的名称)的奠基人和《横扫千军》的制造者。(the founder of Gas Powered Games and creator of Total Annihilation.引自GameDev的词典。)
2、文章简介:本文是一篇含盖性很强的设计文档模版。主要向设计新手说明要如何书写设计文挡,以及要考虑到的主要问题

3、译者声明:翻译这篇文章,全凭个人对游戏制作的执着。其中不免有错误的地方,请谅解

4、译者声明:我保留了英语原文,希望可以帮助你阅读。^_^
目录
Table of Contents
游戏名称(NEMA OF GAME) 1
设计历程(DESIGN HISTORY) 5
版本 1.10 (Version 1.10) 5
版本 2.00 (Version 2.00) 5
版本 2.10 (Version 2.10) 6
游戏概述(GAME OVERVIEW) 7
哲学(Philosophy) 7
哲学观点 #1 (Philosophical point #1) 7
哲学观点 #2 (Philosophical point #2) 7
哲学观点 #3 (Philosophical point #3) 7
基本问题(Common Questions) 7
这个游戏是什么?(What is the game) 7
为什么做这个游戏?(Why create this game) 7
这个游戏在哪里发生?(Where does the game take place) 7
我要操作什么?(What do I control) 8
我有几个角色可以选择?(How many characters do I control) 8
要点是什么?(What is the main focus) 8
与同类游戏有什么不同?(What’s different) 8
特色设置(FEATURE SET) 9
特色概述(General Features) 9
联网特色(Multi-player Features) 9
编辑器(Editor) 9
玩游戏(Game play) 9
游戏世界(THE GAME WORLD) 10
概述(Overview) 10
世界特色#1(World Feature #1) 10
世界特色#2(World Feature #2)
。。。以上简介无排版格式,详细内容请下载查看