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极光大数据_朋友_开黑么2017年5月王者荣耀研究报告

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更新时间:2018/6/19(发布于河南)
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文本描述
朋友,开黑么? 2017年5月王者荣耀研究报告 极光大数据 2017.06 定 性 分 析 CHAPTER 01王者荣耀概况 王者荣耀定位为“5V5英雄公平对战手游” 数据来源:公开资料整理 产品类型 MOBA类多人 联机在线竞技手游 产品slogan 5V5英雄 公平对战手游 支持平台 iOS、安卓 社交基础 基于微信和 QQ社交关系链 操作模式 摇杆+点触 基本信息 核心功能 游戏模式 以5V5对战为主,含少 量3V3和1V1对战模式: 对战模式、排位赛、 赏金联赛、冒险模式 玩家激励-排位 基于玩家排位赛战绩, 分为七大段位: 倔强青铜、秩序白银、 荣耀黄金、尊贵铂金、 永恒钻石、最强王者, 荣耀王者 游戏性 丰富游戏内容、提升游 戏趣味程度: 英雄、铭文、技能、 成就、战队、背包 社交系统 以微信/QQ社交为基础, 引导玩家在游戏过程中进 一步拓展游戏内社交: 好友系统、观战系统、 排行榜、社区、赛事 商业化 货币类型:金币、 钻石、点券 商城:新品、英雄、 皮肤、铭文等 作为MOBA类多人联机在线竞技手游,王者荣耀已经形成较为成熟的游戏模式、 商业模式和社交系统王者荣耀发展历程 王者荣耀发展可基本分为三个阶段:探索游戏定位、 完善游戏功能、优化游戏体验 2015年7月,王者荣耀内测;2015年10月公测时,王者荣耀已基本确定其主 要玩法模式,以“基于微信、QQ社交关系链基础上的MOBA手游”为核心, 王者荣耀不断增加优化对战模式和榜单计算方式、完善社交系统、增强游戏平 衡性及可玩性 数据来源:公开资料整理 探索确定游戏定位阶段 名称:《英雄战迹》-《王者联盟》-《英雄联盟》 游戏模式:主打3V3、冒险、养成-形成5V5、3V3、1V1对战模式 口号:“全球首款5V5英雄公平对战手游” 2015.07-2015.10 以功能完善为主要方向 完善玩法:新增5V5赛制“赏金联赛”;新增双人排位;新增开房间模 式Ban/Pick功能;新增观战系统;新增战队赛玩法;新增迷雾模式 完善游戏内社交:新增通过QQ/微信邀请好友功能;新增LBS系统与周 围人开团;新增组队界面加好友功能;新增师徒、恋人、死党系统 平衡性优化:优化铭文、道具、成就等系统 2015.11-2016.07 以优化游戏体验为主 内容更新:推出/重做英雄;地图更新 比赛规则优化:优化战队赛规则、排位赛规则优化、大神排行榜优化 社交系统优化:师徒系统优化、亲密度关系优化 2016.08-2017.04 运 营 数 据 CHAPTER 02
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