文本描述
2016互联网文化娱乐产业洞察 目录 1.互联网文化娱乐生态发展现状 2.在线视频行业三大趋势和一个现象 4.视频行业新势力 5.总结 3.被视频改变的商业模式 1.1互联网文化娱乐生态构成 2.在线视频行业三大趋势和一个现象 4.视频行业新势力 5.总结 3.被视频改变的商业模式 1.互联网文化娱乐生态发展现状 目录 随着国民经济持续性快速增长,国民对文化娱乐产品的消费意愿和能力均得到了快速的提升。在相关政策及资本参 与的带动下,互联网文娱市场已形成“内容-渠道-变现”三个层次的完整商业生态闭环 互联网文娱生态圈由内容、渠道和变现形成闭环 内容 内容-渠道-变现 互联网文化娱乐生态闭环 变现广告版权分销 衍生品销售 内容营销电商导购 内容付费 视频,直播网站 音乐平台社交平台 渠道 搜索引擎 其他垂直领域平台 网络媒体 增值服务 互联网 演艺 文学 动漫音乐 直播影视剧 体育 游戏 VR 。。。。。。以上简介无排版格式,详细内容请下载查看