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最新行业报告_36Kr-直播行业研究报告

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文本描述
2016年6月
36氪研究院
百播争“名”:是机遇还是泡沫?
——直播行业研究报告
目录Contents
一、直播行业发展概述
1.1 发展历史:从秀场、游戏到泛娱乐,从PC转战移动
1.2 行业现状:老牌直播已上市,创业公司不断增加
三、行业梳理及观察
3.1 产业链
3.2 商业模式
3.3 行业格局
全景图
巨头布局:大流量平台纷纷发力,BAT外仍有众多玩家
秀场直播:赛道拥挤,同质化严重
游戏直播:行业五强已出现,腾讯布局早,占绝对优势
泛娱乐直播:行业刚刚起步,仍在探索试错
3.4 案例分析
四、行业思考
4.1 拥挤的赛道,仍需探索的平台定位,资本胜者胜
4.2 全民直播植根社交属性,流量为王
4.3 植根娱乐,优质内容是留存用户关键
4.4 立足长远,真需求与高付费意愿缺一不可
二、宏观环境研究
2.1 市场规模:2020年进军百亿级市场
2.2 行业发展驱动力:需求升级、技术发展、资本助力
2.3 政策监管:从政府监管到平台自查
直播行业发展概述
CHAPTER 1
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