文本描述
《2008年网络虚拟社区业务发展及对运营商专题研究报告》(48页).rar
目 录
一、前言........................................................... 1
二、网络虚拟社区发展现状分析....................................... 3
2.1 网络虚拟社区的定义及分类......................................3
2.1.1 网络虚拟社区的定义........................................3
2.1.2 网络虚拟社区的发展历程....................................4
2.1.3 网络虚拟社区的分类........................................5
2.2 网络虚拟社区发展现状..........................................7
2.2.1 国外虚拟社区发展现状......................................7
2.2.2 我国虚拟社区发展现状......................................8
2.3 典型网络虚拟社区案例分析.....................................16
2.3.1 高校SNS 社交网站——校内网...............................16
2.3.2 3D 虚拟社区——Second Life................................18
2.3.3 移动即时通讯——PICA .....................................22
三、网络虚拟社区发展趋势及风险分析................................ 27
3.1 网络虚拟社区业务发展趋势分析.................................27
3.1.1 创新速度加快,将步入新的发展水平.........................27
3.1.2 虚拟社区图形化趋势加速...................................27
3.1.3 虚拟社区业务市场收购和合作事件将增多.....................28
3.2 业务风险分析.................................................28
3.2.1 运营风险.................................................28
3.2.2 政策.....................................................29
3.3 网络虚拟社区产业链分析.......................................30
3.3.1 网络虚拟社区产业链的构成.................................30
3.3.2 电信运营商涉足虚拟社区SWOT 分析..........................31
四、对运营商的启示................................................ 36
4.1 充分利用自身资源,增强移动IM 用户粘稠度......................36
4.2 与优秀SNS 网站合作,大力发展移动广告.........................37
4.3 入驻3D 社区,开展3D 电子渠道建设.............................37
附件一:SKT 涉足虚拟社区成功案例分析.............................. 39
赛我网发展现状分析...............................................39
赛我网盈利模式分析...............................................41
附件二:术语释义.................................................. 42